問DB修改
要問大大們知道4大屬性卷解說嗎?~想知道發動機率 越詳細越好
本帖最後由 冰下隼龍 於 2023-12-9 14:48 編輯
這個 應該是要直接 去找 【遊戲客戶端】的程式
直接用PakViewer 去開啟 【Tile.idx】 找尋可能在 【某個檔案.XML】 中 會有設定影響效果的編碼。 推推推推推~~ 感謝分享 要在核心裡查,DB無法修改強化卷機率 這個要從核心看
每個版本不一樣設定 核心裡查,DB無法修改強化卷機率 000000000000 冰下隼龍 發表於 2023-12-9 14:47
這個 應該是要直接 去找 【遊戲客戶端】的程式
直接用PakViewer 去開啟 【Tile.idx】 找尋可能在 【某個檔 ...
不太懂是DB還是核心還是懶人包
00000000000 0985414108 發表於 2023-12-9 14:50
不太懂是DB還是核心還是懶人包
總之 結論:
1-應該不太會在 DB (資料庫啦)。
2-最有可能多數版本 都是在【遊戲客戶端的程式】就是要開始玩遊戲的那邊啦,去找.idx抽檔出來改
(像是變身卷軸的指定行為 就是要去 Tile.idx 去抽出檔案來修改 前陣子 我分享的那篇文章修改 有提到 感謝yasioukon 大大的指點)
3-另外也有可能會是 伺服器端 的 【Config資料夾中 的 XXX.properties】會有可以設定。(我之前架設過的3.52 3.81 有這個功能調整,我自己最近都在研究7.6的變身 沒看到這功能)
4-最後一種我知道的,可能最麻煩,可能就是要用Java去改
總之 這是我的經驗方向,可以從這幾個方向去找找看,再請各位神人大大指點了。
功能絕對是看核心而定
當然有外拉到DB的版本除外
XML不管屬性功能
XML一般都是管介面類的
甚麼按鈕出現甚麼介面
甚麼圖片出現在畫面上哪個位置
屬性卷多少機率 造成幾倍傷害 還是會吸血 綁腳...等特殊功能
那是自製功能 非官方 當然也就不會出現在主程式的XML
多謝你的分享
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