請教技能傷害設定問題
請問DB技能裡面的damage_value、damage_dice、damage_dice_conut這三個欄位的數值是如何計算出技能的傷害跟爆擊
如果我想修改技能的攻擊力高低或是爆擊率不要那麼高該如何調整數值?
我也想知道,有大大可以解說一下嗎:)
以公式都沒被動過來說
damage_value 是 基礎值 (初始傷害)
damage_dice 是 100 就是隨機 1~100
damage_dice_count 是 5 就是 damage_dice 骰5次加總
至於爆擊要看個人版本核心怎麼寫
也有可能只是骰出最大值被誤認是爆擊
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