qaz730611 發表於 2023-10-16 22:43

請問要如何更改傷害顯示的圖...

前提
因為追加了新的變身檔~~現在打怪如果開啟傷害顯示就會閃退~~~
還是從編碼哪裡可以新增~~感謝

yasioukon 發表於 2023-10-16 23:54


如果你換變身檔是直接整個圖檔全吃 編碼全換

那就有可能重複的編號 覆蓋到傷害顯示

看你傷害顯示是用幾號圖

圖片編碼重新弄對應

或者你還原之後 一個變身一個變身慢慢加上去

不要一次全加 遇到重複就換個編號 就不會蓋到傷害顯示

不知道的話 可以核心看是幾號

qaz730611 發表於 2023-10-17 00:09

yasioukon 發表於 2023-10-16 23:54
如果你換變身檔是直接整個圖檔全吃 編碼全換

那就有可能重複的編號 覆蓋到傷害顯示


您好!!我是有原本的圖檔編號~~但是我不知道編碼裡要在哪裡著手改

jelly90240 發表於 2023-10-18 00:35

本帖最後由 jelly90240 於 2023-10-18 00:37 編輯

核心編號要對應圖檔編號,才會顯示傷害,不然會閃退,論壇有教學,可以搜尋顯示傷害教學,也有變身編碼教學,爬一爬文應該就會了...

Java大神 發表於 2023-10-18 00:55

先確認編碼問題還是圖檔問題..

qaz730611 發表於 2023-10-18 04:04

Java大神 發表於 2023-10-18 00:55
先確認編碼問題還是圖檔問題..

您好!!如果是編碼問題!!我應該看編碼那邊去修正~~謝謝您!!

yasioukon 發表於 2023-10-18 12:51

你說你 追加了新的變身檔



那你怎麼追加的要說明清楚


如果是直接抓別人的全部覆蓋 那當然以前的東西不能用了


你的傷害顯示假設是用240圖跟編碼


人家的240是死騎圖跟編碼


那你套用別人的當然會有問題阿


看你以前傷害顯示的 圖 編碼 是幾號 不要蓋掉
就可以正常使用了


如果你要蓋掉 那你原本的傷害顯示 就要換號碼
圖 編碼 甚至核心 都要同步對應更新號碼

qaz730611 發表於 2023-10-18 13:45

yasioukon 發表於 2023-10-18 12:51
你說你 追加了新的變身檔



我的版本是3.81..我新增一個變身檔!是用編碼器裡TW13081901.TXT下去改...但進去之後!!變身角色可以正常變身~~
但如果去攻擊怪物~有傷害顯示就會閃退!!
我試過包含不變身去攻擊都會閃退~~
唯獨關掉控制傷害顯示~才會正常!!

所以我應該算是覆蓋掉了!!!

後來改回去最原本TW13081901.PAK變身檔..就都沒問題

目前也不知道從哪抽出這版本的編碼..來做新增編碼

我看我config裡有這個

#█傷害顯示編號SPR█
Attack_1 = 19600
Attack_2 = 19610
Attack_3 = 19620
Attack_4 = 19630
Attack_5 = 19640

我有試過抽出list編碼來做....但都一樣會閃退

才想說是不是重新加入編碼解決這問題...礙於又沒有源碼


yasioukon 發表於 2023-10-18 17:55

Attack_1 = 19600
Attack_2 = 19610
Attack_3 = 19620
Attack_4 = 19630
Attack_5 = 19640


19600代表個位數0的圖檔編號
那往後19601代表個位數1~~~一直到19609代表9


十位數 百位數 千位數 萬位數...以此類推


所以你要補19600~19649這些圖+編碼


如果你原本的是pak 不是txt所以看不了編碼


論壇有pak轉回txt的工具 把編碼弄過去新的那邊


如果你兩個變身檔有重複號碼 那就要換號碼

qaz730611 發表於 2023-10-18 20:18

yasioukon 發表於 2023-10-18 17:55
Attack_1 = 19600
Attack_2 = 19610
Attack_3 = 19620


我有試過論壇上的轉檔~~但轉出來是亂碼
還是大神有推薦更好ˋ的

yasioukon 發表於 2023-10-18 22:08

qaz730611 發表於 2023-10-18 20:18
我有試過論壇上的轉檔~~但轉出來是亂碼
還是大神有推薦更好ˋ的

那就是手動編碼而已

張數一定一樣 所以編好一個複製貼上給49個用就好

qaz730611 發表於 2023-10-18 22:31

yasioukon 發表於 2023-10-18 22:08
那就是手動編碼而已

張數一定一樣 所以編好一個複製貼上給49個用就好


我現在末端最後一碼是到這13749

#13744 1 dummy 102.type(0)
#13745 1 dummy 102.type(0)
#13746 1 dummy 102.type(0)
#13747 1 dummy 102.type(0)
#13748 1 dummy 102.type(0)
#13749 1=7929 tw disciplines chocolate cake
        0.eff(0 23,0.22:2 0.0:1<5296 0.1:2 0.2:2 0.3:2 0.4:2 0.5:2 0.6:2 0.7:3 0.8:3! 0.9:3 0.10:2 0.11:2 0.12:2 0.13:2 0.14:2 0.15:2 0.16:2 0.17:2 0.18:2 0.19:2 0.20:2 0.21:2)
        104.attr(8)
#13750
意思是我一直補到
#19600 1 dummy 102.type(0)
#19601 1 dummy 102.type(0)
~
#19648 1 dummy 102.type(0)
#19649 1 dummy 102.type(0)
是嗎~~~編碼後面# 1 dummy 102.type(0)這個都一樣?

謝謝您

tp6_2583 發表於 2023-10-20 08:29

第一你的顯示傷害的圖示號碼是多少
第二你的變檔 有沒有傷害顯示的編碼
_______________________________________

我舉例我的傷害顯示圖檔是17000-0.spr~17050-0.spr
我要改我的變檔
#17000 1      0.(0 6,0.5:2 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:2 0.4:2) 102.(0) 104.(8)
~
#17050 1      0.(0 6,0.5:2 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:2 0.4:2) 102.(0) 104.(8)
在編輯登入器->再登入器重編
________________________________________
你會遇到問題,可能我編碼跟圖檔都對 為什麼還是閃退?
答:你的編碼太後面了,造成讀不到,找前面編碼重新編

張庭維@FB 發表於 2023-10-20 09:49

6666666666666666666666

qaz730611 發表於 2023-10-21 22:35

tp6_2583 發表於 2023-10-20 08:29
第一你的顯示傷害的圖示號碼是多少
第二你的變檔 有沒有傷害顯示的編碼
________________________________ ...

我在試試謝謝您

qaz730611 發表於 2023-10-27 02:32

已解決!!感謝各位

koko 發表於 2023-11-23 02:09

推推推推推推推推
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