yeouchia 發表於 2024-1-31 21:45

天M火焰死騎修改變檔過程分享與問題~成功但這濾鏡...??

本帖最後由 yeouchia 於 2024-1-31 22:00 編輯

首先是 我下載的381模擬器版本~ db 道具裡面有 100 110 120 130 140 150 等變身卷軸

可是我創出道具 沒辦法變身會斷線~~
後來從db>>>>character_buff>> 得知變身卷軸 的編號11657
然後我又新增 polymorphs>> 新增 11657 的變身資料~
再來 我到編輯器 重新編輯 TW13081901 把 11657的變身檔編碼進去
再把SPR_ACTION.SQL   匯入 DB裡面
從下載來的天M火焰死騎圖檔~更改圖等名稱為 11657-11658~11659~11660 等變身跟影子光影效果~
吃檔~ 雖ˋ然成功了~~ 但是濾鏡怪怪...是 104(8)發光..~哪問題 ??

還有一個問題從db 道具裡面的{變身卷軸} 如何得知這個變身卷軸是對應到哪 ???變身號碼??
除了從斷線的character_buff 得知外~


#11657 64 Flame Death knight
      0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
      1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
      2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4[88 48.2:4)
      3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
      72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3[87 24.3:2 24.4:2 24.5:5!)
      18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
      19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
      8.death(1 7,56.6:4 56.0:4[89 56.1:4 56.2:4 56.3:4 56.4:4 56.5:4)
      101.shadow(11658)
      102.type(10)
      105.clothes(2 11659 11660)
#11658 64 Flame Death knight sh
      102.type(0)
#11659 64 Flame Death knight sc
      102.type(0)
      104.attr(8)
#11660 64 Flame Death knight sc
      102.type(0)
      104.attr(8)




f54dr1se 發表於 2024-1-31 23:51

#11660 64 Flame Death knight sc
      102.type(0)
      104.attr(8)改成 104.attr(128)

冰下隼龍 發表於 2024-2-1 00:31

104attr
黑底的圖設 8
白底的圖設 128

joe41324 發表於 2024-2-1 05:57

感謝分享

CClineage45 發表於 2024-2-1 08:30

感謝分享

yasioukon 發表於 2024-2-1 08:56

能變甚麼是DB設定的

用道具的classname可以搜到設定

yeouchia 發表於 2024-2-1 12:08

f54dr1se 發表於 2024-1-31 23:51
#11660 64 Flame Death knight sc
      102.type(0)
      104.attr(8)改成 104.attr(128)

感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器攻擊 也是沒有耶)
看起來也沒有什麼不對啊? 就是找不出為什麼 打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~



#11657 64 Flame Death knight
      0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
       1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
      2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4
      3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
      72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3
      18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
      19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
      8.death(1 7,56.6:4 56.0:4
      101.shadow(11658)
      102.type(10)
      105.clothes(2 11659 11660)


yeouchia 發表於 2024-2-1 12:08

冰下隼龍 發表於 2024-2-1 00:31
104attr
黑底的圖設 8
白底的圖設 128

感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器攻擊 也是沒有耶)
看起來也沒有什麼不對啊? 就是找不出為什麼 打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~



#11657 64 Flame Death knight
      0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
       1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
      2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4
      3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
      72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3
      18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
      19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
      8.death(1 7,56.6:4 56.0:4
      101.shadow(11658)
      102.type(10)
      105.clothes(2 11659 11660)


jason017050 發表於 2024-2-1 12:25

感謝大大分享~~~~

yeouchia 發表於 2024-2-1 12:30

yasioukon 發表於 2024-2-1 08:56
能變甚麼是DB設定的

用道具的classname可以搜到設定
喔 所以是從 源碼ItemUse.java查詢與修改了~~

看來沒有源碼~ 也不會修改jave ~的我只能透過
character_buff
角色狀態來查詢了~

謝謝大神 解答 
~感謝感謝 
好人一生平安發大財~

yasioukon 發表於 2024-2-1 19:00

核心 不用原碼 class也可以看內容

除非你的有被上鎖 加密 混淆

像是論壇有 jd-gui 相關文章 那個就可以看

DB也有搜尋功能 可以找某個數字在哪出現

如果不會搜 sql那個檔案 用記事本打開

直接搜尋道具編號 也可以找到哪個DB有設定到該數字

pkmomo77 發表於 2024-2-2 07:18

火燒的寂寞

nickyjason 發表於 2024-2-2 14:47

yeouchia 發表於 2024-2-1 12:08
感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器 ...

編碼少東西.寫ㄉ不完整所以你是小手的圖示.不是攻擊的圖示

冰下隼龍 發表於 2024-2-2 16:03

你那個圖檔,我之前也有寫過:
我直接貼我寫的內容給你參考看看吧
再自己去更改 變身檔編號 和 圖檔號碼 吧
110是速度比例 看自己是否要調整

#20031 64=30031 ( DK_DM_Speed - Atk.Two - Walk.Two )
110.framerate(48)
        0.walk(1 4,8.0:4 8.1:4 8.2:4 8.3:4)
110.framerate(48)
        1.attack(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86]213 16.3:1 16.4:1 16.5:1!)
        30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:1!)
        18.Spell Direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
        31.spell direction extra(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
        19.Spell No Direction(1 5,40.0:5 40.1:5 40.2:5 40.3:5! 40.4:4)
110.framerate(24)
        3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
        2.Damage(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
        8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
        101.shadow(20032)
        102.type(10)
        105.clothes(2 20033)
#20032 64=30032 ( DK_Shadow )
102 0
#20033 64=30033 ( DK_EletricBody-Black )
102 0
104 8

yeouchia 發表於 2024-2-2 20:24

冰下隼龍 發表於 2024-2-2 16:03
你那個圖檔,我之前也有寫過:
我直接貼我寫的內容給你參考看看吧
再自己去更改 變身檔編號 和 圖檔號碼 吧 ...

太感謝了~

好人~一生平安 大富大貴


jelly90240 發表於 2024-2-3 11:29

感覺死騎背景怪怪的

keroroq 發表於 2024-2-3 12:07

       
感謝分享

yeouchia 發表於 2024-2-19 23:21

yasioukon 發表於 2024-2-1 19:00
核心 不用原碼 class也可以看內容

除非你的有被上鎖 加密 混淆


那我如果想樣新增(變身卷軸)


1-可以先增道具(變身卷軸)
2-sql 新增變身資料
3-新增 list 變身資料
4-補spr圖檔

後續在~登入器與編碼 ~等動作後~


就可以有自己新創的 變身卷軸 與 變身囉 對嗎?





yasioukon 發表於 2024-2-20 09:52

yeouchia 發表於 2024-2-19 23:21
那我如果想樣新增(變身卷軸)




所有東西都備份之後

照自己的理解做一遍

有錯 有問題 卡住了 再提出問題

做錯了 電腦並不會爆炸

不要去害怕 嘗試 摸索

yeouchia 發表於 2024-2-20 13:04

yasioukon 發表於 2024-2-20 09:52
所有東西都備份之後

照自己的理解做一遍


我模擬器都會 匯出 備份~


不過改圖 ~ 變檔~ 都要吃檔~
又沒有抽出來備份~ 所以有點怕怕~
現在的 登入端 天堂資料夾~很多吃檔後~都還沒備份~
怕一 吃檔 玩修改變身~   沒抽檔還原....失敗了 就頭大大囉~
晚一點 來備份處理一下~~然後再繼續   玩新增修改變身~~

謝謝神大大 ~
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