天M火焰死騎修改變檔過程分享與問題~成功但這濾鏡...??
本帖最後由 yeouchia 於 2024-1-31 22:00 編輯首先是 我下載的381模擬器版本~ db 道具裡面有 100 110 120 130 140 150 等變身卷軸
可是我創出道具 沒辦法變身會斷線~~
後來從db>>>>character_buff>> 得知變身卷軸 的編號11657
然後我又新增 polymorphs>> 新增 11657 的變身資料~
再來 我到編輯器 重新編輯 TW13081901 把 11657的變身檔編碼進去
再把SPR_ACTION.SQL 匯入 DB裡面
從下載來的天M火焰死騎圖檔~更改圖等名稱為 11657-11658~11659~11660 等變身跟影子光影效果~
吃檔~ 雖ˋ然成功了~~ 但是濾鏡怪怪...是 104(8)發光..~哪問題 ??
還有一個問題從db 道具裡面的{變身卷軸} 如何得知這個變身卷軸是對應到哪 ???變身號碼??
除了從斷線的character_buff 得知外~
#11657 64 Flame Death knight
0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4[88 48.2:4)
3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3[87 24.3:2 24.4:2 24.5:5!)
18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
8.death(1 7,56.6:4 56.0:4[89 56.1:4 56.2:4 56.3:4 56.4:4 56.5:4)
101.shadow(11658)
102.type(10)
105.clothes(2 11659 11660)
#11658 64 Flame Death knight sh
102.type(0)
#11659 64 Flame Death knight sc
102.type(0)
104.attr(8)
#11660 64 Flame Death knight sc
102.type(0)
104.attr(8)
#11660 64 Flame Death knight sc
102.type(0)
104.attr(8)改成 104.attr(128) 104attr
黑底的圖設 8
白底的圖設 128 感謝分享 感謝分享 能變甚麼是DB設定的
用道具的classname可以搜到設定 f54dr1se 發表於 2024-1-31 23:51
#11660 64 Flame Death knight sc
102.type(0)
104.attr(8)改成 104.attr(128)
感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器攻擊 也是沒有耶)
看起來也沒有什麼不對啊? 就是找不出為什麼 打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~
#11657 64 Flame Death knight
0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4
3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3
18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
8.death(1 7,56.6:4 56.0:4
101.shadow(11658)
102.type(10)
105.clothes(2 11659 11660)
冰下隼龍 發表於 2024-2-1 00:31
104attr
黑底的圖設 8
白底的圖設 128
感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器攻擊 也是沒有耶)
看起來也沒有什麼不對啊? 就是找不出為什麼 打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~
#11657 64 Flame Death knight
0.walk(1 8,8.0:2 8.1:2<479 8.2:2 8.3:2 8.4:2 8.5:2<479 8.6:2 8.7:2)
1.attack(1 6,16.0:1 16.1:2 16.2:2<86 16.3:2 16.4:2 16.5:2!)
2.damage(1 3,48.0:3 48.1:4
3.breath(1 6,0.5:4 0.0:4 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4)
72.alt attack(1 6,24.0:2 24.1:3 24.2:3
18.spell direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:1<6465 32.3:3 32.4:2 32.5:2! 32.6:4)
19.spell no direction(1 5,40.0:3 40.1:4 40.2:2<6466 40.3:5! 40.4:4)
8.death(1 7,56.6:4 56.0:4
101.shadow(11658)
102.type(10)
105.clothes(2 11659 11660)
感謝大大分享~~~~ yasioukon 發表於 2024-2-1 08:56
能變甚麼是DB設定的
用道具的classname可以搜到設定
喔 所以是從 源碼ItemUse.java查詢與修改了~~
看來沒有源碼~ 也不會修改jave ~的我只能透過
character_buff
角色狀態來查詢了~
謝謝大神 解答
~感謝感謝
好人一生平安發大財~
核心 不用原碼 class也可以看內容
除非你的有被上鎖 加密 混淆
像是論壇有 jd-gui 相關文章 那個就可以看
DB也有搜尋功能 可以找某個數字在哪出現
如果不會搜 sql那個檔案 用記事本打開
直接搜尋道具編號 也可以找到哪個DB有設定到該數字 火燒的寂寞
yeouchia 發表於 2024-2-1 12:08
感謝 ~試看看~
對了還有一個問題 就是打怪~ 滑鼠鼠標沒有攻擊圖示~我嘗試過 + (5. attack 單手武器 ...
編碼少東西.寫ㄉ不完整所以你是小手的圖示.不是攻擊的圖示
你那個圖檔,我之前也有寫過:
我直接貼我寫的內容給你參考看看吧
再自己去更改 變身檔編號 和 圖檔號碼 吧
110是速度比例 看自己是否要調整
#20031 64=30031 ( DK_DM_Speed - Atk.Two - Walk.Two )
110.framerate(48)
0.walk(1 4,8.0:4 8.1:4 8.2:4 8.3:4)
110.framerate(48)
1.attack(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86]213 16.3:1 16.4:1 16.5:1!)
30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:1!)
18.Spell Direction(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
31.spell direction extra(1 7,32.0:2 32.1:2 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:4)
19.Spell No Direction(1 5,40.0:5 40.1:5 40.2:5 40.3:5! 40.4:4)
110.framerate(24)
3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
2.Damage(1 3,0.0:4 48.0:6[88 48.1:2)
8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
101.shadow(20032)
102.type(10)
105.clothes(2 20033)
#20032 64=30032 ( DK_Shadow )
102 0
#20033 64=30033 ( DK_EletricBody-Black )
102 0
104 8 冰下隼龍 發表於 2024-2-2 16:03
你那個圖檔,我之前也有寫過:
我直接貼我寫的內容給你參考看看吧
再自己去更改 變身檔編號 和 圖檔號碼 吧 ...
太感謝了~
好人~一生平安 大富大貴
感覺死騎背景怪怪的
感謝分享 yasioukon 發表於 2024-2-1 19:00
核心 不用原碼 class也可以看內容
除非你的有被上鎖 加密 混淆
那我如果想樣新增(變身卷軸)
1-可以先增道具(變身卷軸)
2-sql 新增變身資料
3-新增 list 變身資料
4-補spr圖檔
後續在~登入器與編碼 ~等動作後~
就可以有自己新創的 變身卷軸 與 變身囉 對嗎?
yeouchia 發表於 2024-2-19 23:21
那我如果想樣新增(變身卷軸)
所有東西都備份之後
照自己的理解做一遍
有錯 有問題 卡住了 再提出問題
做錯了 電腦並不會爆炸
不要去害怕 嘗試 摸索
yasioukon 發表於 2024-2-20 09:52
所有東西都備份之後
照自己的理解做一遍
我模擬器都會 匯出 備份~
不過改圖 ~ 變檔~ 都要吃檔~
又沒有抽出來備份~ 所以有點怕怕~
現在的 登入端 天堂資料夾~很多吃檔後~都還沒備份~
怕一 吃檔 玩修改變身~ 沒抽檔還原....失敗了 就頭大大囉~
晚一點 來備份處理一下~~然後再繼續 玩新增修改變身~~
謝謝神大大 ~
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