gto32132 發表於 2016-8-3 12:52

npc定義

npc                定義
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npcid                編號
Name               名稱
Nameid            同上
note                出怪地點
impl                類型(L1Monster=怪物)(L1Merchant=NPC)(L1Effect=治癒結界)
gfxid               怪物圖檔代號
lvl                怪物等級(99=npc)
Hp               血量
Mp               魔力
Ac               防(影響你對牠的命中率)
Str               力量(影響牠的物理攻擊力)
Con               體質
Dex               敏捷
Wis               精神
Intel               智力(影響牠的魔法攻擊力)
mr               魔防
Exp               經驗值
Lawful               正義值
Size               大小類型(large=大)(small=小)
wearAttr            懼怕屬性(尚未實裝)
ranged               攻擊距離(1=近戰、2=兩格、3=三格…、10~13=拿弓)
tameable       迷魅與否(0=不可迷、1=可迷)
passispeed       移動速度(越低越快)
atkspeed       攻擊速度(越低越快)
sub_magic_speed    施法的速度
Undead               不死屬性(0=普通、1=不死係、2=惡魔係)
poison_atk       附加毒(0=無毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痺毒)例如:1=楊果裏恩、2=卡司特、4=食屍鬼。
paralysis_atk       附加麻痺效果(0=無、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亞利安。
agro                主動與否(0=被動、1=主動)
agrososc            看穿隱身與否(0=看不見、1=看的見)
agrocoi            看穿變身與否(0=看不穿、1=看的穿)
family            怪物所屬群組→例如:orc(妖魔)、kobold(地靈)
agrofamily          搭配family會幫打的
agrogfxid1          攻擊紅人(0=不攻擊 -1=攻擊)
agrogfxid2          攻擊紅人(0=不攻擊 -1=攻擊)
Picupitem       撿道具(0=不會、1=會)
digestitem       消化掉道具(1000=1秒)→例如:史萊姆、布拉伯。
bravespeed       勇水狀態
hprinterval       回血時間(1000=1秒)
hpr               回血量
nprinterval       回魔時間(1000=1秒)
mpr               回魔量
teleport       瞬移到玩家身邊(0=不會、1=會)→例如:思克巴家族。
randomlevel       隨機等級(未實裝…)
randomhp            隨機血量
randmac            隨機防禦力
randomexp          隨機經驗值
randomlawful      隨機正義值
damage_reduction    傷害減免(數值=減免傷害值)
hard               硬皮怪(0=普通、1=硬皮)
doppel            變身玩家(0=不變、1=會變)→例如:史萊姆狀變形怪。
istu
iserace
bowactid
karma            擊敗怪物所獲得的友好度正數=原生魔族、負數=不死魔族
transform_id
transform_gfxid
light
amount_fixed
change_head
cant_resurrect
broad            廣播公告(0=殺死怪物不公告 1=殺死怪物要公告)
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地圖怪物不會動&穿牆的問題CacheMapFiles = ture 把ture改成false就可以修正


新增治癒結界NPC

2. 點選NPC資料夾
3. 將物品欄拉至最底頁
4. 於底下新增一列
5. NPCid 為道具代號,不可重覆
6. Name和nameid填治癒結界
7. impl填入L1Effect
8. GFxid填入2231(治癒結界對應的圖檔)
增加npc的治癒結界魔法
9.打開mobskill於底下新增一列
10.mobid填寫治癒結界npc的id,type填2,trirnd填100,trihp填50
skillid填57,其它的默認
新增治癒結界的位置
10. 點選spawnlist_npc資料夾
11.在最底下新增一列
12.count填1(治愈結界的數量)
13.npc_templateid填寫新增NPC治愈結界的id
14.LOCX,LOCY,mapids 就是你要在哪放治愈結界的坐標
15.其它欄位依照按照默認輸入
16.關掉資料夾後再開啟確認新增成功

jason017050 發表於 2021-5-28 20:05

感謝分享~~~~

zip 發表於 2021-5-30 08:14

感謝分享~~~~

小小新手 發表於 2021-6-23 21:58

謝謝分享

bmwae86 發表於 2021-6-24 01:50

       
感謝分享~~~~

柏克金 發表於 2021-7-25 12:39

感謝分享

w19660221 發表於 2021-7-28 01:08

謝謝分享

belovrit 發表於 2021-8-30 08:57

感謝分享

Vrjacky 發表於 2021-9-13 22:17

感謝分享

test1234 發表於 2021-9-14 08:41

感謝版大的分享

cdh0055 發表於 2021-12-16 02:54

       感謝分享~~~~

momo12346169 發表於 2022-2-22 00:10

謝謝分享

wade0816 發表於 2022-3-16 03:32

感謝分享

wade0816 發表於 2022-3-16 03:33

感謝分享

micky101415 發表於 2022-4-5 20:12

謝謝分享喔

KeyCats 發表於 2022-4-7 13:02

Thank You.
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