材質表
cloth :布,paper:紙,wood :木材,leather :皮革
copper:銅,gold :金,bone :骨頭,platinum:白金
silver:銀,iron :鐵,glass:玻璃,mithril :米索莉
gemstone:寶石,dragonscale :鱗片
vegetation :植物,blackmithril:黑色米索莉
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accounts遊戲帳號/密碼管理
login玩家帳號
password玩家密碼 (加密)
access_level帳號權限 (0:普通,100:小GM,200:大GM)
ip(所登陸的IP位址)
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armor防具資料表
item_id防具ID
name防具名稱 (可打中文以便識別)
type類型 (helm:頭盔,cloak :斗篷,T:內衣,armor:盔甲,glove:手套boot:靴子,shield:盾牌,amulet:項鍊,ring :戒指,belt :腰帶)
armor_type防具類型 (head:頭,back:背,chest:身體,lhand:手,feet:腳,none:配件)
material防具材質
item_invgfx道具圖示
item_groundgfx道具欄圖式
safenchant防具安定值
use_royal王族能否裝備 (0=不可,1=可)
use_knight 騎士能否裝備 (0=不可,1=可)
use_mage法師能否裝備 (0=不可,1=可)
use_elf妖精能否裝備 (0=不可,1=可)
use_darkelf黑妖能否裝備 (0=不可,1=可)
hitmodifier命中加成
dmgmodifier額外攻擊加成
add_str 增加力量
add_con增加體質
add_dex增加敏捷
add_int增加智力
add_wis增加精神
add_cha增加魅力
add_hp增加體力
add_mp增加魔力
steal_hp減少體力
steal_mp減少魔力
add_hpr增加回血速度
add_mpr增加回魔速度
add_sp增加魔法攻擊
ac防禦力
weight防具重量
min_lvl最低等級限制
max_lvl最高等級限制
m_def抗魔法力 (%)
price防具價格
sellable可否出售給商店
bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)
defense_water水屬性防禦
defense_wind風屬性防禦
defense_fire 火屬性防禦
defense_earth地屬性防禦
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ban_ip(封鎖IP)
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beginner角色創建配發物品
beginner_id身上的物品欄位
item_id物品編號
itemtype物品種類 (0:道具類,1:武器類,2:防具類)
count物品數量 (武器防具皆需設為1)
is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)
enchantlvl裝備加多少的數值
blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)
item_name物品名稱 (可打中文以便識別)
activate配給職業 (1:王族,2:騎士,3:妖精,4:法師,5:黑妖)
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board佈告欄設定
id資料排序
name發言人id
date發言日期
title標題
content發言內容
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castle城堡資料
castle_id城堡排序
Tname城堡名稱
Gwar_time攻城時間
tax_rate稅收倍率
public_money目前稅收累積金額
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character_buddys好友資料
id資料排序
char_id加入好友者的character編號
buddy_id被加入者的character編號
buddy_name被加入者的遊戲名稱
character_buff目前人物狀態資料
skill_id狀態編號
remaining_time目前維持時間6
poly_id變身編號
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character_items人物物品
id編號
item_id物品編號(可查etcitem)
char_id持有人物編號 (可查characters之objid)
item_name物品名稱(可打中文以便識別)
count物品數量
is_equipped是否裝備中 (0:否,1:是)
enchantlvl裝備加多少的數值
is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)
is_blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)
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character_skills人物魔法/技能
id編號
skill_id魔法/技能編號 (可查skills)
char_obj_id持有人物編號(可查characters之objid)
skill_name魔法/技能名稱 (可打中文以便識別)is_active是否有效 (0:否,1:是)
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character_teleport角色座標 (記憶座標)
id編號
char_id持有人物編號 (可查characters之objid)
name座標名稱
locx座標X軸
locy座標Y軸
mapid該座標所在地圖
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character_warehouse倉庫
id編號
item_id物品編號 (可查etcitem)
char_id持有人物編號 (可查characters之objid)
item_name物品名稱 (可打中文以便識別)
count物品數量
is_equipped是否裝備中 (0:否,1:是)
enchantlvl裝備加多少的數值
is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)
is_blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)
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characters人物資料
account_name使用者帳號
objid物件id,由伺服器自動產生
char_name 人物ID
level等級 (修改需搭配經驗值)
MaxHp最大Hp
CurHp現有Hp
MaxMp最大Mp
CurMp最大Mp
AC防禦力
Str力量
Con體質
Dex敏捷
Intel 智力
Cha精神
Wis魅力
Sex性別 (0:男,1:女)
Type職業 (0:王族,1:騎士,2:妖精,3:法師 4:黑妖)
LocX現在座標X軸 (卡點可在此調整)
LocY現在座標y軸 (卡點可在此調整)
MapID目前所在地圖編號
Exp目前累積的經驗值
Title封號
Food飽食度,最大值29 (100%)
Wind風屬性
Water水屬性
Fire火屬性
Earth地屬性
Lawful正義質 (-32768~32767)
Status狀態
IsGM調是否為GM (0:普通,100:小GM,200:大GM)
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Clanname血盟名稱
addhp增加hp (隨等級提升)
addmp增加mp (隨等級提升)
addhit增加命中加成 (隨等級提升)
adddmg增加攻擊加成 (隨等級提升)
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clan_data血盟資料表
clan_id 編號
clan_name血盟名稱 (可打中文以便識別)
leader_id 盟主名稱
hascastle血盟城堡
hashouse血盟盟屋
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door門
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droplist掉寶群組中掉落物品設定
dropId編號
mobId掉落怪物Id
itemId掉落物品Id
min掉落最小數量
max掉落最大數量
special預設100000 建議不要更改
chance掉落機率 例:掉寶率1倍 比例 10000=1%
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dungeon上下樓位置座標設定
src_x原來座標x
src_y原來座標y
src_mapid原來地圖id
new_x新的座標x
new_y新的座標y
new_mapid新的地圖id
new_heading傳送後人物面向何方
note注釋
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etcitem道具資料表
item_id編號
name物品名稱
item_type物品類型
weight物品重量
consume_type物品消耗類型
material物品材質
durability物品耐久性
price物品價格
trade是否可轉移(0=可,1=不可)
stackable可否堆放(0=不可,1=可)
inv_gfxid道具圖示
ground_gfxid道具欄圖式
dmg_small對小怪攻擊力
dmg_large對大怪攻擊力
bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)
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exp升級經驗表
id編號
level等級
exp所需經驗值
bonus累計經驗值
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getback
地圖座標
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mapids各地圖名稱
mapid地圖編號
locationname地圖名稱
flag地圖屬性 (0=可順移記點 1=可順移 2=不可順移記點)
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npc怪物經驗/能力
npcid就是npc編號就像報數一樣不能重複
name怪物名稱
type型式創怪用L1Monster
lv直接影響命中率
hp血量
mp魔力
ac防禦(影響你對牠的命中率)
str力量(影響牠的物理攻擊力)
con體質
dex敏捷
wis精神
intel智力(影響牠的魔法攻擊力)
mr魔防
exp經驗
lawful正義值
size大小類型
element元素
weak_water懼怕水屬性
weak_wind懼怕風屬性
weak_fire懼怕火屬性
weak_earth懼怕土屬性
ranged攻擊距離(1=近戰、2=兩格、3=三格…、10~13=拿弓)
agrososc看穿隱身與否(0=看不見、1=看的見)
agrocoi看穿變身與否(0=看不穿、1=看的穿)
tameable 迷魅 1=可
passispeed移動速度越低越快
atkspeed攻擊速度越低越快
agro(1=主動 0=被動)
twocell不知
area_atk怪物魔法 1=一種 2=兩種(以上?)
gfxid怪物圖像
candie判斷怪死不死 0=打不死(木人)
undead不死屬性 2=惡魔 1=不死係
poison_atk附加毒(0=無毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痺毒)→例如:1=楊果裏恩、2=卡司特、4=食屍鬼。
paralysis_atk附加麻痺效果(0=無、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亞利安。
family怪物所屬群組→例如:orc(妖魔)、kobold(地靈)
agrofamily群毆..(搭配family)
picupitem撿道具(0=不會、1=會)
digestitem吃道具 (1秒:1000)
bravespeed勇水狀態
hprinterval回血時間(1秒:1000)
hpr回血量
mprinterval回魔時間(1秒:1000)
mpr回魔量
teleport瞬移到玩家身邊(0=不會、1=會)
recall將攻擊中的玩家招回怪物身邊(0=不會、1=會)
randomlevel隨機等級
recovery復活(0=不會復活、1=復活一次)
damage_reduction 傷害減免
hard硬皮怪(0=普通、1=硬皮)
doppel變身(變怪)
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npcaction(npc對話設定)
npcid(npc的id)
normal_action對話網頁名稱
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pets寵物資料
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polymorphs變身資料表
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serversettings遊戲中時間
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shop_buylists(npc販賣道具)
id 序號會自動編號
item_id要賣的道具ID
price不知 預設1
npc_id販賣道具NPC的id
order每隻NPC順序從0開始 如有錯誤npc會無法對話
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skills角色技能/魔法
skill_id編號
name技能/魔法名稱 (可打中文以便識別)
skill_level技能/魔法等級
mp_Consume消耗mp
hp_consume消耗hp
itemConsumeId消耗物品ID
itemConsumeIdCount消耗物品數目
reuseDelay延遲時間 (1000=1秒)
buffDuration技能持續時間
traget魔法種類
power魔法威力
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spawnlist怪物分布配置座標
id編號
location怪物的名稱
count生產數量
npc_templateid怪物的編號 (對照npc)
locx怪物產生座標X
locy怪物產生座標y
randomx 隨機的座標x (誤差距離)
randomy 隨機的座標y (誤差距離)
heading (方向4=↘ 5=↙ 其他沒試)
respawn_delay再生延遲
mapid地圖編號
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spawnlist_npc(NPC位置)
id編號
location怪物的名稱
count生產數量
npc_templateid怪物的編號 (對照npc)
locx怪物產生座標X
locy怪物產生座標y
randomx隨機的座標x (誤差距離)
randomy隨機的座標y (誤差距離)
heading(方向4=↘ 5=↙ 其他沒試)
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spawnlist_ub無限大賽設定
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teleport傳送師傳送的座標設定
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weapon武器資料表
item_id武器編號
name武器名稱 (可打中文以便識別)
type武器類型
dmg_small對小怪攻擊力
dmg_large對大怪攻擊力
material武器材質
safenchant武器安定值
weight武器重量
item_invgfx道具圖示
item_groundgfx道具欄圖式
price武器價格
use_royal王族能否裝備 (0=不可,1=可)
use_knight 騎士能否裝備 (0=不可,1=可)
use_mage法師能否裝備 (0=不可,1=可)
use_elf妖精能否裝備 (0=不可,1=可)
use_darkelf黑妖能否裝備 (0=不可,1=可)
hitmodifier命中加成
dmgmodifier額外攻擊加成
add_str 增加力量
add_con增加體質
add_dex增加敏捷
add_int增加智力
add_wis增加精神
add_cha增加魅力
add_hp增加體力
add_mp增加魔力
steal_hp減少體力
steal_mp減少魔力
min_lvl最低等級限制
max_lvl最高等級限制
bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)