道具問題請教
道具欄位假設道具欄裡面有100罐藥水,直接從道具裡面的垃圾桶丟棄,丟棄數量打1,但是還是全部都會丟棄,請問該修改哪一個封包或修改其他? C包~~~~~~~~有任何問題歡迎洽詢ㄌㄞˋ @346cpdmc kertz1131 發表於 2023-7-22 10:11
C包~~~~~~~~有任何問題歡迎洽詢ㄌㄞˋ @346cpdmc
有找到了,但可以請教大概要修改哪一段?謝謝你~
package com.lineage.server.clientpackets;
import org.apache.commons.logging.Log;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import com.lineage.echo.ClientExecutor;
import com.lineage.server.model.Instance.L1ItemInstance;
import com.lineage.server.model.Instance.L1PcInstance;
import com.lineage.server.model.Instance.L1PetInstance;
import com.lineage.server.serverpackets.S_ServerMessage;
/**
* 要求刪除物品
*
* @author daien
*
*/
public class C_DeleteInventoryItem extends ClientBasePacket {
private static final Log _log = LogFactory.getLog(C_DeleteInventoryItem.class);
/*
* public C_DeleteInventoryItem() { }
*
* public C_DeleteInventoryItem(final byte[] abyte0, final ClientExecutor client) { super(abyte0); try { this.start(abyte0, client);
*
* } catch (final Exception e) { _log.error(e.getLocalizedMessage(), e); } }
*/
@Override
public void start(final byte[] decrypt, final ClientExecutor client) {
try {
// 資料載入
this.read(decrypt);
final L1PcInstance pc = client.getActiveChar();
int delcount = readD();
for (int i = 0; i < delcount; i++) {
final int itemObjectId = this.readD();
int del_itemcount = readD();
final L1ItemInstance item = pc.getInventory().getItem(itemObjectId);
// 物品為空
if (item == null) {
return;
}
if (item.getCount() <= 0) {
return;
}
// 執行人物不是GM
if (!pc.isGm()) {
if (item.getItem().isCantDelete()) {
// 125 \f1你不能夠放棄此樣物品。
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125));
return;
}
}
// 寵物
final Object[] petlist = pc.getPetList().values().toArray();
for (final Object petObject : petlist) {
if (petObject instanceof L1PetInstance) {
final L1PetInstance pet = (L1PetInstance) petObject;
if (item.getId() == pet.getItemObjId()) {
// 125 \f1你不能夠放棄此樣物品。
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125));
return;
}
}
}
// 取回娃娃
if (pc.getDoll(item.getId()) != null) {
// 1,181:這個魔法娃娃目前正在使用中。
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(1181));
return;
}
// 取回超級娃娃
if (pc.get_power_doll() != null) {
if (pc.get_power_doll().getItemObjId() == item.getId()) {
// 1,181:這個魔法娃娃目前正在使用中。
pc.sendPackets(new S_ServerMessage("物品正在使用中"));
return;
}
}
if (item.isEquipped()) {
// 125 \f1你不能夠放棄此樣物品。
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(125));
return;
}
if (item.getBless() >= 128) { // 封印的裝備
// 210 \f1%0%d是不可轉移的…
pc.sendPackets(new S_ServerMessage(210, item.getItem().getNameId()));
return;
}
// _log.info("人物:" + pc.getName() + "刪除物品" + item.getItem().getName()
// + " 物品OBJID:" + item.getId());
pc.getInventory().removeItem(item, item.getCount());
pc.turnOnOffLight();
}
} catch (final Exception e) {
// _log.error(e.getLocalizedMessage(), e);
} finally {
this.over();
}
}
@Override
public String getType() {
return this.getClass().getSimpleName();
}
}
本帖最後由 kertz1131 於 2023-7-22 11:16 編輯
自行加上語法即可~~~~~~~~
有需要協助歡迎洽詢並報價~~~~~~~~~~
感謝分享感謝分享感謝分享感謝分享 kertz1131 發表於 2023-7-22 11:12
自行加上語法即可~~~~~~~~
有需要協助歡迎洽詢並報價~~~~~~~~~~
感謝指點 加了語法後 有修復好了
天堂迷 發表於 2023-7-22 18:52
感謝指點 加了語法後 有修復好了
您是境界天堂吧?需修復的非常非常多XD
kertz1131 發表於 2023-7-23 10:04
您是境界天堂吧?需修復的非常非常多XD
不是喔
天堂迷 發表於 2023-7-23 11:00
不是喔
了解 現在幾乎沒有底板會缺你說的那個小垃圾桶數量語法
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