請問前輩們,關於建築物會穿透問題!!
各位前輩好,請問圖中這個塔我該怎麼更改,他才不會穿透是更改NPC CLASS, 還是圖檔編碼?檢查編碼 與 DB分類
不然最簡單 就是重疊放一個青蛙外型的木人
用一個很小 或者 看不到的實體 擋住 yasioukon 發表於 2024-11-16 09:15
檢查編碼 與 DB分類
不然最簡單 就是重疊放一個青蛙外型的木人
前輩你好,
編碼跟DB分類,可參考哪個呢?
青蛙外型的木人
是什麼意思?
yasioukon 發表於 2024-11-16 09:15
檢查編碼 與 DB分類
不然最簡單 就是重疊放一個青蛙外型的木人
前輩我了解了,感恩
用木人改青蛙圖檔,感恩
編碼或者你分類弄成影子 特效之類的就可以穿越
簡單說就是擺一個不能穿越的NPC 但是外型是看不到的 yasioukon 發表於 2024-11-16 21:01
編碼或者你分類弄成影子 特效之類的就可以穿越
簡單說就是擺一個不能穿越的NPC 但是外型是看不到的 ...
了解,感恩前輩
yasioukon 發表於 2024-11-16 21:01
編碼或者你分類弄成影子 特效之類的就可以穿越
簡單說就是擺一個不能穿越的NPC 但是外型是看不到的 ...
前輩請問一個問題,
我青蛙可以卡,
但是我滑鼠移過去會有攻擊圖示
該怎麼編碼?
謝謝辛苦分享 新手上路 發表於 2024-11-16 22:43
前輩請問一個問題,
我青蛙可以卡,
但是我滑鼠移過去會有攻擊圖示
增加一个新编码,套用青蛙,然后把编码的type值改掉,如果这个青蛙编号你用不上的,就直接改青蛙编号的type值。
type值指的102编号,一般来说10表示可以攻击的鼠标外观,6或12表示可以对话的鼠标外观,5则是默认的手指鼠标外观。
或者新建一只青蛙,给这只青蛙套上一个特殊属性来跟其他青蛙进行区分,然后在S_NpcPack中增加
if (npc.is特殊青蛙()) {
status |= STATUS_PC;
}
这样鼠标滑过去就是正常手指外观了。
Lin-JN 發表於 2024-12-4 16:56
增加一个新编码,套用青蛙,然后把编码的type值改掉,如果这个青蛙编号你用不上的,就直接改青蛙编号的ty ...
感謝前輩
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