11112222 發表於 2016-8-10 01:52

如何製作全狀態藥水

【核心】如何製作全狀態藥水

01.} else if (itemId == 88030) { // TODO 全狀態藥水 by
02.                int[] allBuffSkill = { LIGHT, DECREASE_WEIGHT,
03.                        PHYSICAL_ENCHANT_DEX, MEDITATION, PHYSICAL_ENCHANT_STR,
04.                        BLESS_WEAPON, BERSERKERS, IMMUNE_TO_HARM,
05.                        ADVANCE_SPIRIT, REDUCTION_ARMOR, BOUNCE_ATTACK,
06.                        SOLID_CARRIAGE, ENCHANT_VENOM, BURNING_SPIRIT,
07.                        VENOM_RESIST, DOUBLE_BRAKE, UNCANNY_DODGE,
08.                        DRESS_EVASION, GLOWING_AURA, BRAVE_AURA, RESIST_MAGIC,
09.                        CLEAR_MIND, ELEMENTAL_PROTECTION, AQUA_PROTECTER,
10.                        BURNING_WEAPON, IRON_SKIN, EXOTIC_VITALIZE, WATER_LIFE,
11.                        ELEMENTAL_FIRE, SOUL_OF_FLAME, ADDITIONAL_FIRE };
12.
13.                L1BuffUtil.haste(pc, 3600 * 1000);
14.                L1BuffUtil.brave(pc, 3600 * 1000);
15.                L1PolyMorph.doPoly(pc, 5641, 1800, L1PolyMorph.MORPH_BY_GM);
16.
17.                for (int i = 0; i < allBuffSkill.length; i++) {
18.                  L1Skills skill = SkillsTable.getInstance().getTemplate(
19.                            allBuffSkill);
20.                   new L1SkillUse().handleCommands(pc, allBuffSkill, pc
21.                        .getId(), pc.getX(), pc.getY(), null, skill
22.                           .getBuffDuration() * 1000, L1SkillUse.TYPE_GMBUFF);
23.                }
24.                pc.getInventory().removeItem(l1iteminstance, 1); // 移除掉物品


野性覺醒 發表於 2021-2-19 01:04

感謝您的分享

bennyst 發表於 2021-7-19 15:15

hui52888 發表於 2021-9-16 12:24

多謝分享

test1234 發表於 2021-9-16 12:29

感謝版大的分享

prion1314 發表於 2021-10-24 00:48

謝謝分享

likesunnbz 發表於 2021-12-8 11:57

感謝分享      

zachary6678 發表於 2023-12-27 21:32

感謝大大分享

joe41324 發表於 2023-12-28 22:22

感謝分享

zachary6678 發表於 2024-1-7 10:38

感謝分享

bananania 發表於 2024-3-25 23:01

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june7li 發表於 2024-4-3 07:40

感谢分享谢
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