請問大家,變檔編碼和遊戲版本有關聯麼?
本帖最後由 xinjiemail11 於 2024-12-18 07:40 編輯附上我的变档,有兴趣的可以替我测试一下,感谢!
請大佬們不吝賜教,謝謝!
問題是這樣的:我要衝380中export出變檔資料匯入到815中
從380 TW13081901.pak中,解密出編碼:
用變檔解密工具PakDecrypt.exe解密檔案TW13081901.pak,會得到TW13081901.pak.txt,裡面是變檔對應polyid和編碼。比如 18644,相關編碼有
18644==>編碼主體
18645==>影子
18646==>其他附件
18647 ==>其他皮膚
從380客戶端中,用LineageSpr.exe抽檔出spr,對應 18644-0.spr-18644-175.spr 共計176個spr文件。 其他18645,18646,18647如是類推。
得到這些資料後,我準備匯入815:
從815的chang.txt檔案裡獲取到空當 20836,20837,20838,20839 這四個空擋,講380中獲得的18644-0.spr-18644-175.spr文件批量改名為20836-0.spr-20836-175.spr。 其他18645,18646,18647如是類推。
將改好的所有spr文檔,176X4 個檔案進行客戶端吃檔
將380中獲得的編碼如下:
#18644 176
110 36
0 1 8 0 0 2 0 1 2<20005<20006<20007 0 2 2 0 3 2 0 4 2 0 5 2 0 6 2 0 7 2
4 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
11 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
46 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
50 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
110 44
1 1 5 32 0 4 32 1 3<20869<20870 32 2 4 32 3 2 32 4 4!
5 1 5 32 0 4 32 1 3<20869<20870 32 2 4 32 3 2 32 4 5!
51 1 5 152 0 5 152 1 4<20871<20872 152 2 3 152 3 5! 152 4 4
12 1 5 88 0 5 88 1 4<20896<20897 88 2 3 88 3 4! 88 4 5
47 1 5 120 0 4 120 1 4<20873<20874 120 2 2 120 3 3! 120 4 4
3 1 12 24 11 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 4 24 5 4 24 6 4 24 7 4 24 8 4 24 9 4 24 10 4
7 1 12 24 11 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 4 24 5 4 24 6 4 24 7 4 24 8 4 24 9 4 24 10 4
53 1 12 144 11 4 144 0 4 144 1 4 144 2 4 144 3 4 144 4 4 144 5 4 144 6 4 144 7 4 144 8 4 144 9 4 144 10 4
14 1 12 80 11 4 80 0 4 80 1 4 80 2 4 80 3 4 80 4 4 80 5 4 80 6 4 80 7 4 80 8 4 80 9 4 80 10 4
49 1 12 112 11 4 112 0 4 112 1 4 112 2 4 112 3 4 112 4 4 112 5 4 112 6 4 112 7 4 112 8 4 112 9 4 112 10 4
2 1 3 48 2 2 48 0 4<20877<20878 48 1 5
6 1 3 48 2 2 48 0 3<20877<20878 48 1 4
52 1 3 160 2 2 160 0 3<20877<20878 160 1 4
13 1 3 96 2 2 96 0 3<20877<20878 96 1 4
48 1 3 128 2 2 128 0 3<20877<20878 128 1 4
18 1 6 56 0 3 56 1 3 56 2 2<20879 56 3 2! 56 4 3 56 5 3
19 1 8 64 0 2 64 1 3<20880 64 2 2 64 3 2 64 4 2 64 5 2! 64 6 3 64 7 2
8 1 22 168 21 4 168 0 2<20876 168 1 2 168 2 2 168 3 3 168 4 3 168 5 4 168 6 3 168 7 3 168 8 2 168 9 3 168 10 3 168 11 3 168 12 3 168 13 3 168 14 3 168 15 3 168 16 3 168 17 3 168 18 3 168 19 3 168 20 3
101 18645
102 10
105 2 18646 18647
#18645 176
102 0
#18646 176
102 0
104 8
#18647 176
102 0
104 128
==================================================================
改寫:
#20836 176
110 36
0 1 8 0 0 2 0 1 2<20005<20006<20007 0 2 2 0 3 2 0 4 2 0 5 2 0 6 2 0 7 2
4 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
11 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
46 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
50 1 8 8 0 2 8 1 2<20005<20006<20007 8 2 2 8 3 2 8 4 2 8 5 2 8 6 2 8 7 2
110 44
1 1 5 32 0 4 32 1 3<20869<20870 32 2 4 32 3 2 32 4 4!
5 1 5 32 0 4 32 1 3<20869<20870 32 2 4 32 3 2 32 4 5!
51 1 5 152 0 5 152 1 4<20871<20872 152 2 3 152 3 5! 152 4 4
12 1 5 88 0 5 88 1 4<20896<20897 88 2 3 88 3 4! 88 4 5
47 1 5 120 0 4 120 1 4<20873<20874 120 2 2 120 3 3! 120 4 4
3 1 12 24 11 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 4 24 5 4 24 6 4 24 7 4 24 8 4 24 9 4 24 10 4
7 1 12 24 11 4 24 0 4 24 1 4 24 2 4 24 3 4 24 4 4 24 5 4 24 6 4 24 7 4 24 8 4 24 9 4 24 10 4
53 1 12 144 11 4 144 0 4 144 1 4 144 2 4 144 3 4 144 4 4 144 5 4 144 6 4 144 7 4 144 8 4 144 9 4 144 10 4
14 1 12 80 11 4 80 0 4 80 1 4 80 2 4 80 3 4 80 4 4 80 5 4 80 6 4 80 7 4 80 8 4 80 9 4 80 10 4
49 1 12 112 11 4 112 0 4 112 1 4 112 2 4 112 3 4 112 4 4 112 5 4 112 6 4 112 7 4 112 8 4 112 9 4 112 10 4
2 1 3 48 2 2 48 0 4<20877<20878 48 1 5
6 1 3 48 2 2 48 0 3<20877<20878 48 1 4
52 1 3 160 2 2 160 0 3<20877<20878 160 1 4
13 1 3 96 2 2 96 0 3<20877<20878 96 1 4
48 1 3 128 2 2 128 0 3<20877<20878 128 1 4
18 1 6 56 0 3 56 1 3 56 2 2<20879 56 3 2! 56 4 3 56 5 3
19 1 8 64 0 2 64 1 3<20880 64 2 2 64 3 2 64 4 2 64 5 2! 64 6 3 64 7 2
8 1 22 168 21 4 168 0 2<20876 168 1 2 168 2 2 168 3 3 168 4 3 168 5 4 168 6 3 168 7 3 168 8 2 168 9 3 168 10 3 168 11 3 168 12 3 168 13 3 168 14 3 168 15 3 168 16 3 168 17 3 168 18 3 168 19 3 168 20 3
101 20837
102 10
105 2 20838 20839
#20837 176
102 0
#20838 176
102 0
104 8
#20839 176
102 0
104 128
將新的change.txt 用登錄工具產生change.pak後,取代客戶端已有change.pak檔。
進入遊戲後,用.gfxid 檢查 20836 檔案,出來是一個圖案,不能動。
首先我的分析,20386檔案可以被gfxid查看,說明吃檔是沒問題的。那麼進一步就是變碼問題了,或者其他問題。
110 36
110 44
好可怕的數據……
815的話,有可能你還要重新匯入spr_action測試一下,這種改編碼的事我以前經常干,理論上應該是沒有問題的。
你說的不能動,如果是我理解的沒有自動播報action動作編號的話,就是缺少spr_action資料,因為gfxid指令中自動播報動作的數據來源就是spr_action。 謝謝分享 感恩大大無私分享 Lin-JN 發表於 2024-12-17 04:43
110 36
110 44
好可怕的數據……
感謝回復!
我用我改好的編碼和spr,在原380內的空編號重新建了一個變身,
18644->20836
18645->20837
18646->20838
18647->20839
在數據庫 SPR-ACTION補充20386對應的action條目
那麼新變身20836是正常的。
同樣的變身編碼和spr放到815上面,就會出現不會動的情況。 實際上我有將18648--18650 也做了一個變檔分別對應20840-20842,做到815裡面。
這個20840 又是正常的。:Q
請問可以給點思路麼?
xinjiemail11 發表於 2024-12-18 00:13
感謝回復!
不太清楚你的具体操作流程,有可能变身档冲突也不好说。
确实spr_action中是否具备对应的完整动作编码,因为本身你用的编码在官方编码中默认是一个“无动作”的图档。
实在不行把list.spz也重新压缩一下看看。
Lin-JN 發表於 2024-12-18 05:07
不太清楚你的具体操作流程,有可能变身档冲突也不好说。
确实spr_action中是否具备对应的完整动作编码, ...
变身档冲突的可能性确实也考虑到了。所以有测试新增编码的方式,结果也是一样。确实,我检测一下加入list.spz。感谢! Lin-JN 發表於 2024-12-18 05:07
不太清楚你的具体操作流程,有可能变身档冲突也不好说。
确实spr_action中是否具备对应的完整动作编码, ...
回报一下结果:
我有将整个change.txt中的编码全部更新到list.spz中,并不忘记修改开头的总条目数量。
结果就是,删除change.pak后,整个变档都可以执行。但是我要添加的这个条目依然不会动。并且和之前一样,附属的shadow和clothes也是没有播放的。
实际就是并没有播放到后面的动画。
xinjiemail11 發表於 2024-12-18 18:16
回报一下结果:
我有将整个change.txt中的编码全部更新到list.spz中,并不忘记修改开头的总条目数量。
用的什么登陆器?登录有做封包pack加密吗? 如果有的话有没有重新编译伺服器列表list档案?
因为没有遇过类似问题,如果操作步骤都没有问题,就很难理解原因出在哪里了。
感謝分享~~~~~~~~~~~~ Lin-JN 發表於 2024-12-20 17:00
用的什么登陆器?登录有做封包pack加密吗? 如果有的话有没有重新编译伺服器列表list档案?
感谢回复,是有封包加密的,不过有重新做list.txt, 至于登录器,就是需要开启ftp抓list.txt的那个登录器。
我现在去重新做登录器,去掉封包加密试试看。
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