核心加入三重矢變身判斷
【Java教學】【★★★★★】核心加入三重矢變身判斷修改核心:
非L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1SkillUse.java
L1jTW的使用者請修改:
l1j.server.server.model.skill.L1BuffUtil.java
找到以下:
TRIPLE_ARROW:
再往下找
boolean gfxcheck = false;
int[] BowGFX = { 138, 37, 3860, 3126, 2284, 3105,
在int[] BowGFX =的迴圈裡面加入以下:
8900, 8913, 9225, 9226,
----------------------以上為加入三重矢變身判斷
如果要修改怪物設箭的圖檔判斷
要修改 L1Attack
舉例:
if (_pc.getTempCharGfx() == 8913)// 朱里安
_attckGrfxId = 8916; // 魔法箭
感謝您的分享 感謝大大無私分享~正遇到此問題~~~ 原來這麼簡單,謝謝大大 感謝分享~ :D:D:D:D:D:D 多謝分享 請問這適用沒有源碼的人嗎? 666666666666666 感謝分享 6666666666 好的打到傻叼洪聖筆.. 感謝您的分享 感謝分享 感謝分享 感謝分享~ 謝謝樓主大哥分享~ 謝謝分享 6666666666666
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