資料庫名稱用途的翻譯
材質表cloth :布,paper:紙,wood :木材,leather :皮革
copper:銅,gold :金,bone :骨頭,platinum:白金
silver:銀,iron :鐵,glass:玻璃,mithril :米索莉
gemstone:寶石,dragonscale :鱗片
vegetation :植物,blackmithril:黑色米索莉
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accounts遊戲帳號/密碼管理login玩家帳號password玩家密碼 (加密)access_level帳號權限 (0:普通,100:小GM,200:大GM)ip(所登陸的IP位址)
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armor防具資料表item_id防具ID
name防具名稱 (可打中文以便識別)type類型 (helm:頭盔,cloak :斗篷,T:內衣,armor:盔甲,glove:手套boot:靴子,shield:盾牌,amulet:項鍊,ring :戒指,belt :腰帶)armor_type防具類型 (head:頭,back:背,chest:身體,lhand:手,feet:腳,none:配件)material防具材質item_invgfx道具圖示item_groundgfx道具欄圖式safenchant防具安定值use_royal王族能否裝備 (0=不可,1=可)use_knight 騎士能否裝備 (0=不可,1=可)use_mage法師能否裝備 (0=不可,1=可)use_elf妖精能否裝備 (0=不可,1=可)use_darkelf黑妖能否裝備 (0=不可,1=可)hitmodifier命中加成dmgmodifier額外攻擊加成add_str 增加力量add_con增加體質add_dex增加敏捷add_int增加智力add_wis增加精神add_cha增加魅力add_hp增加體力add_mp增加魔力steal_hp減少體力steal_mp減少魔力add_hpr增加回血速度add_mpr增加回魔速度add_sp增加魔法攻擊ac防禦力weight防具重量min_lvl最低等級限制max_lvl最高等級限制m_def抗魔法力 (%)price防具價格sellable可否出售給商店bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)defense_water水屬性防禦defense_wind風屬性防禦defense_fire 火屬性防禦defense_earth地屬性防禦
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ban_ip(封鎖IP)
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beginner角色創建配發物品beginner_id身上的物品欄位item_id物品編號itemtype物品種類 (0:道具類,1:武器類,2:防具類)count物品數量 (武器防具皆需設為1)is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)enchantlvl裝備加多少的數值blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)item_name物品名稱 (可打中文以便識別)activate配給職業 (1:王族,2:騎士,3:妖精,4:法師,5:黑妖)
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board佈告欄設定id資料排序name發言人iddate發言日期title標題content發言內容
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castle城堡資料castle_id城堡排序Tname城堡名稱Gwar_time攻城時間tax_rate稅收倍率public_money目前稅收累積金額
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character_buddys好友資料id資料排序char_id加入好友者的character編號buddy_id被加入者的character編號buddy_name被加入者的遊戲名稱character_buff目前人物狀態資料skill_id狀態編號remaining_time目前維持時間6poly_id變身編號
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character_items人物物品id編號item_id物品編號(可查etcitem)char_id持有人物編號 (可查characters之objid)item_name物品名稱(可打中文以便識別)count物品數量is_equipped是否裝備中 (0:否,1:是)enchantlvl裝備加多少的數值is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)is_blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)
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character_skills人物魔法/技能id編號skill_id魔法/技能編號 (可查skills)char_obj_id持有人物編號(可查characters之objid)skill_name魔法/技能名稱 (可打中文以便識別)is_active是否有效 (0:否,1:是)
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character_teleport角色座標 (記憶座標)id編號char_id持有人物編號 (可查characters之objid)name座標名稱locx座標X軸locy座標Y軸mapid該座標所在地圖
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character_warehouse倉庫id編號item_id物品編號 (可查etcitem)char_id持有人物編號 (可查characters之objid)item_name物品名稱 (可打中文以便識別)count物品數量is_equipped是否裝備中 (0:否,1:是)enchantlvl裝備加多少的數值is_id物品狀態 (0:未鑑定,1:鑑定)is_blesscurse物品屬性 (0:祝福,1:正常,2:詛咒)
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characters人物資料account_name使用者帳號objid物件id,由伺服器自動產生char_name 人物IDlevel等級 (修改需搭配經驗值)MaxHp最大HpCurHp現有HpMaxMp最大MpCurMp最大MpAC防禦力Str力量Con體質Dex敏捷Intel 智力Cha精神Wis魅力Sex性別 (0:男,1:女)Type職業 (0:王族,1:騎士,2:妖精,3:法師 4:黑妖)LocX現在座標X軸 (卡點可在此調整)LocY現在座標y軸 (卡點可在此調整)MapID目前所在地圖編號Exp目前累積的經驗值Title封號Food飽食度,最大值29 (100%)Wind風屬性Water水屬性Fire火屬性Earth地屬性Lawful正義質 (-32768~32767)Status狀態IsGM調是否為GM (0:普通,100:小GM,200:大GM)
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Clanname血盟名稱addhp增加hp (隨等級提升)addmp增加mp (隨等級提升)addhit增加命中加成 (隨等級提升)adddmg增加攻擊加成 (隨等級提升)
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clan_data血盟資料表clan_id 編號clan_name血盟名稱 (可打中文以便識別)leader_id 盟主名稱hascastle血盟城堡hashouse血盟盟屋
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door門
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droplist掉寶群組中掉落物品設定dropId編號mobId掉落怪物IditemId掉落物品Idmin掉落最小數量max掉落最大數量special預設100000 建議不要更改chance掉落機率 例:掉寶率1倍 比例 10000=1%
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dungeon上下樓位置座標設定src_x原來座標xsrc_y原來座標ysrc_mapid原來地圖idnew_x新的座標xnew_y新的座標ynew_mapid新的地圖idnew_heading傳送後人物面向何方note注釋
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etcitem道具資料表item_id編號name物品名稱item_type物品類型weight物品重量consume_type物品消耗類型material物品材質durability物品耐久性price物品價格trade是否可轉移(0=可,1=不可)stackable可否堆放(0=不可,1=可)inv_gfxid道具圖示ground_gfxid道具欄圖式dmg_small對小怪攻擊力dmg_large對大怪攻擊力bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)
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exp升級經驗表id編號level等級exp所需經驗值bonus累計經驗值
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地圖座標
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mapids各地圖名稱mapid地圖編號locationname地圖名稱flag地圖屬性 (0=可順移記點 1=可順移 2=不可順移記點)
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npc怪物經驗/能力npcid就是npc編號就像報數一樣不能重複name怪物名稱type型式創怪用L1Monsterlv直接影響命中率hp血量mp魔力ac防禦(影響你對牠的命中率)str力量(影響牠的物理攻擊力)con體質dex敏捷wis精神intel智力(影響牠的魔法攻擊力)mr魔防exp經驗lawful正義值size大小類型element元素weak_water懼怕水屬性weak_wind懼怕風屬性weak_fire懼怕火屬性weak_earth懼怕土屬性ranged攻擊距離(1=近戰、2=兩格、3=三格…、10~13=拿弓)agrososc看穿隱身與否(0=看不見、1=看的見)agrocoi看穿變身與否(0=看不穿、1=看的穿)tameable 迷魅 1=可passispeed移動速度越低越快atkspeed攻擊速度越低越快agro(1=主動 0=被動)twocell不知area_atk怪物魔法 1=一種 2=兩種(以上?)gfxid怪物圖像candie判斷怪死不死 0=打不死(木人)undead不死屬性 2=惡魔 1=不死係poison_atk附加毒(0=無毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痺毒)→例如:1=楊果裏恩、2=卡司特、4=食屍鬼。paralysis_atk附加麻痺效果(0=無、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亞利安。family怪物所屬群組→例如:orc(妖魔)、kobold(地靈)
agrofamily群毆..(搭配family)picupitem撿道具(0=不會、1=會)digestitem吃道具 (1秒:1000)bravespeed勇水狀態hprinterval回血時間(1秒:1000)hpr回血量mprinterval回魔時間(1秒:1000)mpr回魔量teleport瞬移到玩家身邊(0=不會、1=會)recall將攻擊中的玩家招回怪物身邊(0=不會、1=會)randomlevel隨機等級recovery復活(0=不會復活、1=復活一次)damage_reduction 傷害減免hard硬皮怪(0=普通、1=硬皮)doppel變身(變怪)
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npcaction(npc對話設定)npcid(npc的id)normal_action對話網頁名稱
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pets寵物資料
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polymorphs變身資料表
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serversettings遊戲中時間
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shop_buylists(npc販賣道具)id 序號會自動編號item_id要賣的道具IDprice不知 預設1npc_id販賣道具NPC的idorder每隻NPC順序從0開始 如有錯誤npc會無法對話
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skills角色技能/魔法skill_id編號name技能/魔法名稱 (可打中文以便識別)skill_level技能/魔法等級mp_Consume消耗mphp_consume消耗hpitemConsumeId消耗物品IDitemConsumeIdCount消耗物品數目reuseDelay延遲時間 (1000=1秒)buffDuration技能持續時間traget魔法種類power魔法威力
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spawnlist怪物分布配置座標id編號location怪物的名稱count生產數量npc_templateid怪物的編號 (對照npc)locx怪物產生座標Xlocy怪物產生座標yrandomx 隨機的座標x (誤差距離)randomy 隨機的座標y (誤差距離)heading (方向4=↘ 5=↙ 其他沒試)respawn_delay再生延遲mapid地圖編號
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spawnlist_npc(NPC位置)id編號location怪物的名稱count生產數量npc_templateid怪物的編號 (對照npc)locx怪物產生座標Xlocy怪物產生座標yrandomx隨機的座標x (誤差距離)randomy隨機的座標y (誤差距離)heading(方向4=↘ 5=↙ 其他沒試)
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spawnlist_ub無限大賽設定
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teleport傳送師傳送的座標設定
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weapon武器資料表item_id武器編號name武器名稱 (可打中文以便識別)type武器類型dmg_small對小怪攻擊力dmg_large對大怪攻擊力material武器材質safenchant武器安定值weight武器重量item_invgfx道具圖示item_groundgfx道具欄圖式price武器價格use_royal王族能否裝備 (0=不可,1=可)use_knight 騎士能否裝備 (0=不可,1=可)use_mage法師能否裝備 (0=不可,1=可)use_elf妖精能否裝備 (0=不可,1=可)use_darkelf黑妖能否裝備 (0=不可,1=可)hitmodifier命中加成dmgmodifier額外攻擊加成add_str 增加力量add_con增加體質add_dex增加敏捷add_int增加智力add_wis增加精神add_cha增加魅力add_hp增加體力add_mp增加魔力steal_hp減少體力steal_mp減少魔力min_lvl最低等級限制max_lvl最高等級限制bless(0=祝福1=正常2=詛咒 3=有點像未鑑定)
感謝無私的分享 謝謝大大的分享~ 感謝說明 謝謝大大無私的分享 謝謝分享非常實用...... 感謝您的分享 感謝分享,雖然好像有看過了{:3_49:} 感謝分享 感謝分享 感謝分享唷 感謝分享 複製貼上 謝謝分享 ❀❀感❀謝❀樓❀主❀的❀分❀享❀❀
:handshake
多謝你的分享 讓我好想下載玩玩看
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