玩家PK公告...
非原創只是將新的方法分享給找不到方法的新手GM!!!根據本站另一帖教學中新增失敗的玩家可以看看~~
=========================
教學開始
=========================
server/server/model/L1Attack.java
搜尋public int PcPcDamageCalc()
往下拉直到尋找下方這段語法↓
if (dmg <= 0) {
_isHit = false;
_drainHp = 0; // ダメージ無しの場合は吸収による回復はしない
}
return (int) dmg;
}
在return (int) dmg; 上方加入語法
//PK公告
if (dmg <= 0) {
_isHit = false;
}
if(dmg >= _targetPc.getCurrentHp() //攻擊傷害大於目標目前血量
&& _pc.getLevel() - _targetPc.getLevel() <= 10 //雙方等級差距不超過10
&& _targetPc.getZoneType() != -1){ //被攻擊者不是在戰鬥區域
BroadCastToAll((new StringBuilder()).append("【").append(_targetPc.getName()).append("】被【").append(_pc.getName()).append("】殺了!").toString()); //公頻顯示的內容
}
//PK公告 END
======================================
最後在return (int) dmg;
} ←的下方加入:↓廣播的方法(如果你已經有了這段就不用新增了)
private void BroadCastToAll( String string ) {
Collection <L1PcInstance> allpc = L1World.getInstance().getAllPlayers();
for ( L1PcInstance pc : allpc )
pc.sendPackets( new S_SystemMessage( string ) );
}
=======================================
感謝您的分享喔!!! 感謝分享
感謝分享 感謝分享
頁:
[1]