另外想請教大大一個問題
您對S3DS2Z這個版本的新增圖檔過程熟悉嗎?
我想加入傷害顯示的圖檔,但吃入spr檔案後
1.如果新加入的圖檔編號在原始檔案最大編號之外(S3DS2Z.txt及list.spr),則遊戲核心讀取到該代碼位置時就直接當機。
2.反之,如果在最大編號之內,則發生檔案讀取錯誤的紅色警告訊息或是目標貼圖下方顯示”x”圖示。
我記得以前出現這個問題,是因為lin.bin更新後,導入變檔但是沒有破解lin.bin內的list.spr限制。
但S3DS2Z這個檔案我不熟悉,找不到該檔案內list.bin的解除限制位址,也可能版本不同我所搜尋的16近位數值錯誤。
現在也搜不到能提取bin檔案內記憶體的相關程式了,也不確定這個版本的解除限制是否還是要搜尋這串數值”
3B DE 74 5C 8B”,也就沒辦法再抽取位址製作hex檔案。
目前想要新加入rev229核心內有關於使用額外圖檔的部份卡在這裡,不知道大大您知不知道這部份問題如何解決?