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[閒聊閒語] Boss

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火焰之影

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發表於 2026-3-6 21:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
建議的 Boss 識別方案
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]由於範圍跨度大且不連續,我建議採用以下方案:
方案 A:靜態 ID 清單(推薦)
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]在伺服器啟動時,從 spawnlist_boss 表讀取所有 Boss 的 npc_id,建立一個 Set<Integer> 供查詢。
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]優點:
  • 精確對應伺服器設定的 Boss
  • 動態讀取,未來新增 Boss 無需改碼
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]實作方式:
  • 新增 BossSpawnTable.getBossNpcIds() 方法,回傳 Set<Integer>
  • 在 TargetSelector.isValidMonster() 中檢查
方案 B:等級閾值
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]設定 monster.getLevel() >= 50 視為 Boss。
[color=rgba(253, 251, 251, 0.94)]缺點:
  • 可能誤判某些高階怪
  • 不夠精確





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