aaa52015336 發表於 2021-3-20 23:56

請問變檔改攻速的問題

本帖最後由 aaa52015336 於 2021-3-20 23:58 編輯

我使用110加速指令
走路的部分沒問題
可是攻擊加速只有前面幾刀會加速後面就慢下來了
有導入spr_action
試過攻擊圖-1秒一樣也是這個毛病...110單獨加速攻擊,後面在110(24) 降呼吸跟其他命令也是這樣
請問一下是哪裡有問題..
編碼如下

#13151 64=13152
      110.framerate(30)
      0.walk(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      88.Walk Double axe(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      4.walk onehandsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      11.walk axe(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      20.walk bow(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      24.walk spear(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      40.walk staff(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      46.walk dagger(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      50.walk largesword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      54.walk double sword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      58.walk claw(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      62.walk shuriken(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      83.walk chainsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
      
      110.framerate(48)
      
      1.attack(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:3<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      5.attack onehandsword(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      12.attack axe(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
      25.attack spear(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      41.attack staff(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      47.attack dagger(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      51.attack largesword(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4 16.3:1<86 16.4:1 16.5:6!)
      55.attack double sword(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      59.attack claw(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      84.attack chainsword(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
      89.Attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
      
      
      2.Damage(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)               
      6.damage onehandsword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      7.breath onehandsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
      
      
      13.damage axe(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      14.breath axe(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      18.Spell Direction(1 7,32.0:0 32.1:1 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:3)
      19.Spell No Direction(1 5,40.0:3 40.1:6 40.2:2 40.3:5! 40.4:4)
      
      22.damage bow(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      23.breath bow(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      26.damage spear(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      27.breath spear(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:5!)
      31.spell direction extra(1 7,32.0:0 32.1:1 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:3)
      
      
      42.damage staff(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      43.breath staff(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      48.damage dagger(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:5)
      49.breath dagger(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      52.damage largesword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      53.breath largesword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      56.damage double sword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      57.breath double sword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      60.damage claw(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      61.breath claw(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      64.damage shuriken(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      65.breath shuriken(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      85.damage chainsword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      86.breath chainsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      
      
      90.Damage Double axe(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
      91.Breath Double axe(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
      92.Alt attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
      93.Extra attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
      94.Extra atttack axe(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
      101.shadow(13154)
      102.type(10)
      105.clothes(2 13155 13156)


aaa52015336 發表於 2021-3-21 17:21

阿 找到原因了 核心限制住攻速了 難怪加速沒幾秒就被修正了:@

g7hero 發表於 2021-3-21 16:28

yixuanlo1130 發表於 2021-3-21 16:07
第一行的對或錯要看#13152
#數字(1)=數字(2)
這代表#數字(1)的圖檔是用數字(2)來取代


那他的#13513會是什麼東西啊⋯⋯

yixuanlo1130 發表於 2021-3-21 16:07

第一行的對或錯要看#13152
#數字(1)=數字(2)
這代表#數字(1)的圖檔是用數字(2)來取代
所以就算數字(1)沒有圖檔也沒差,因為它是直接取用數字(2)的。

g7hero 發表於 2021-3-21 15:58

請教一下!第一行不是就錯了嗎?

kashiwa13 發表於 2021-3-21 07:11

aaa52015336 發表於 2021-3-21 04:39
QQQQQQQQQQQQQQQQQ

你用 24 無感正常的....

110.framerate(X) x = 24正常 36綠水 40勇水 48雙綠水 255完美

試試看吧

aaa52015336 發表於 2021-3-21 04:39

QQQQQQQQQQQQQQQQQ

g7hero 發表於 2021-3-21 07:04

110指令用到48,不會太快嗎?

kashiwa13 發表於 2021-3-21 07:29

1.attack(1 6,16.0:4 16.1:3<86 16.2:3 16.3:4!)

aaa52015336 發表於 2021-3-21 13:18

本帖最後由 aaa52015336 於 2021-7-20 17:36 編輯

1111111111111

g7hero 發表於 2021-3-21 13:38

我看出來了

g7hero 發表於 2021-3-21 13:39

你代號不能這樣排

aaa52015336 發表於 2021-3-21 14:38

g7hero 發表於 2021-3-21 13:39
你代號不能這樣排

你看出了什麼.............我這樣排是為了降速..降速我拿掉了

g7hero 發表於 2021-3-21 15:27

那我閃邊ㄧ點

aaa52015336 發表於 2021-3-21 16:41

g7hero 發表於 2021-3-21 16:28
那他的#13513會是什麼東西啊⋯⋯

傻眼欸...
編碼套13152阿 你沒看到影子套13154物件套13155 156
13153是啥跟這有關係嗎 編碼沒有用到13153阿= =
而且我說了走路加速正常
攻擊只有前幾刀加速 後面就降速了 你還在懷疑我圖檔問題= =
13152是原物件 只是在原物件上110無效我不知道為啥 我才用了151去套

g7hero 發表於 2021-3-21 17:07

喔喔,感謝.........

g7hero 發表於 2021-3-21 17:22

那把速攻速調低一點就可以了吧?

aaa52015336 發表於 2021-3-21 17:31

= =要把攻速調低我就不用改了 直接110降速就好了= =
沒事我改完了 我的核心有檢測等級匹配的攻速
讓我要改的不進檢測就能讀變檔的速度了

g7hero 發表於 2021-3-21 17:34

那麼高級的核心啊⋯⋯

bennyst 發表於 2021-7-20 04:04

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