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[問題] 請問變檔改攻速的問題

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本帖最後由 aaa52015336 於 2021-3-20 23:58 編輯

我使用110加速指令
走路的部分沒問題
可是攻擊加速只有前面幾刀會加速後面就慢下來了
有導入spr_action
試過攻擊圖-1秒一樣也是這個毛病...110單獨加速攻擊,後面在110(24) 降呼吸跟其他命令也是這樣
請問一下是哪裡有問題..
編碼如下

  1. #13151 64=13152
  2.         110.framerate(30)
  3.         0.walk(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  4.         88.Walk Double axe(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  5.         4.walk onehandsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  6.         11.walk axe(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  7.         20.walk bow(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  8.         24.walk spear(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  9.         40.walk staff(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  10.         46.walk dagger(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  11.         50.walk largesword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  12.         54.walk double sword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  13.         58.walk claw(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  14.         62.walk shuriken(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  15.         83.walk chainsword(1 4,8.0:4<479 8.1:4 8.2:4<478 8.3:4)
  16.         
  17.         110.framerate(48)
  18.         
  19.         1.attack(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:3<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  20.         5.attack onehandsword(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  21.         12.attack axe(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
  22.         25.attack spear(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  23.         41.attack staff(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  24.         47.attack dagger(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  25.         51.attack largesword(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4 16.3:1<86 16.4:1 16.5:6!)
  26.         55.attack double sword(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  27.         59.attack claw(1 6,16.0:2 16.1:2 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  28.         84.attack chainsword(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:1 16.4:1 16.5:5!)
  29.         89.Attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
  30.         
  31.         
  32.         2.Damage(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  33.         3.Breath(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)               
  34.         6.damage onehandsword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  35.         7.breath onehandsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  36.         8.Death(1 7,56.6:6 56.0:3[89 56.1:3 56.2:4 56.3:4 56.4:3 56.5:3)
  37.         
  38.         
  39.         13.damage axe(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  40.         14.breath axe(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  41.         18.Spell Direction(1 7,32.0:0 32.1:1 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:3)
  42.         19.Spell No Direction(1 5,40.0:3 40.1:6 40.2:2 40.3:5! 40.4:4)
  43.         
  44.         22.damage bow(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  45.         23.breath bow(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  46.         
  47.         
  48.         26.damage spear(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  49.         27.breath spear(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  50.         30.Alt attack(1 7,0.0:4 24.0:2 24.1:2 24.2:4[87 24.3:1 24.4:1 24.5:5!)
  51.         31.spell direction extra(1 7,32.0:0 32.1:1 32.2:3 32.3:4 32.4:1 32.5:6! 32.6:3)
  52.         
  53.         
  54.         42.damage staff(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  55.         43.breath staff(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  56.         
  57.         
  58.         48.damage dagger(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:5)
  59.         49.breath dagger(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  60.         
  61.         
  62.         52.damage largesword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  63.         53.breath largesword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  64.         
  65.         
  66.         56.damage double sword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  67.         57.breath double sword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  68.         
  69.         
  70.         60.damage claw(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  71.         61.breath claw(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  72.         
  73.         64.damage shuriken(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  74.         65.breath shuriken(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  75.         
  76.         
  77.         85.damage chainsword(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  78.         86.breath chainsword(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  79.         
  80.         
  81.         90.Damage Double axe(1 3,0.0:0 48.0:5[88 48.1:3)
  82.         91.Breath Double axe(1 6,0.0:5 0.1:4 0.2:4 0.3:4 0.4:4 0.5:4)
  83.         92.Alt attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
  84.         93.Extra attack Double axe(1 6,16.0:0 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
  85.         94.Extra atttack axe(1 6,16.0:2 16.1:3 16.2:4<86 16.3:2 16.4:1 16.5:5!)
  86.         101.shadow(13154)
  87.         102.type(10)
  88.         105.clothes(2 13155 13156)
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你用 24 無感正常的....

110.framerate(X) x = 24正常 36綠水 40勇水 48雙綠水 255完美

試試看吧

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110指令用到48,不會太快嗎?

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1.attack(1 6,16.0:4 16.1:3<86 16.2:3 16.3:4!)

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 樓主| 發表於 2021-3-21 13:18 | 顯示全部樓層
本帖最後由 aaa52015336 於 2021-7-20 17:36 編輯

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我看出來了

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你代號不能這樣排

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 樓主| 發表於 2021-3-21 14:38 | 顯示全部樓層
g7hero 發表於 2021-3-21 13:39
你代號不能這樣排

你看出了什麼.............我這樣排是為了降速..降速我拿掉了


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那我閃邊ㄧ點

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請教一下!第一行不是就錯了嗎?

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第一行的對或錯要看#13152
#數字(1)=數字(2)
這代表#數字(1)的圖檔是用數字(2)來取代
所以就算數字(1)沒有圖檔也沒差,因為它是直接取用數字(2)的。

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yixuanlo1130 發表於 2021-3-21 16:07
第一行的對或錯要看#13152
#數字(1)=數字(2)
這代表#數字(1)的圖檔是用數字(2)來取代

那他的#13513會是什麼東西啊⋯⋯

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 樓主| 發表於 2021-3-21 16:41 | 顯示全部樓層
g7hero 發表於 2021-3-21 16:28
那他的#13513會是什麼東西啊⋯⋯

傻眼欸...
編碼套13152阿 你沒看到影子套13154物件套13155 156
13153是啥跟這有關係嗎 編碼沒有用到13153阿= =
而且我說了走路加速正常
攻擊只有前幾刀加速 後面就降速了 你還在懷疑我圖檔問題= =
13152是原物件 只是在原物件上110無效我不知道為啥 我才用了151去套


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喔喔,感謝.........

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 樓主| 發表於 2021-3-21 17:21 | 顯示全部樓層
阿 找到原因了 核心限制住攻速了 難怪加速沒幾秒就被修正了

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那把速攻速調低一點就可以了吧?

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 樓主| 發表於 2021-3-21 17:31 | 顯示全部樓層
= =要把攻速調低我就不用改了 直接110降速就好了= =
沒事我改完了 我的核心有檢測等級匹配的攻速
讓我要改的不進檢測就能讀變檔的速度了

[發帖際遇]: aaa52015336 樂于助人,獎勵 9 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2021-3-21 17:34 | 顯示全部樓層
那麼高級的核心啊⋯⋯

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