陪伴999 發表於 2025-3-31 19:59

求指導~~~關於XML寫裝備合成幾率!

各位大神好:
                   如題: XML合成裝備設定概率性,有可能實現嗎?


               <!--测试升級-->
        <Action Name="cs" NpcId="170004">
           <MakeItem SuccessRate="30">
                      <Material Amount="300" ItemId="44070"/>
                      <Item Amount="1" ItemId="39125"/>
            </MakeItem>
        </Action>


設定成功率30%,目前無效,成功幾率還是100%
麻煩高手指點,謝謝   在線等。。。。。。。。。。。。。。

030000 發表於 2025-3-31 22:25

可以實現 就是要花錢

陪伴999 發表於 2025-3-31 22:43

030000 發表於 2025-3-31 22:25
可以實現 就是要花錢

是源碼中實現嗎?還是XML中就可以實現

030000 發表於 2025-3-31 22:56

陪伴999 發表於 2025-3-31 22:43
是源碼中實現嗎?還是XML中就可以實現

你要先想一個問題 你在XML設定成功機率 那判斷這成功機率是哪裡判斷的

假設那裏沒有判斷成功機率這功能 那你寫在XML也沒有用途

陪伴999 發表於 2025-3-31 23:09

030000 發表於 2025-3-31 22:56
你要先想一個問題 你在XML設定成功機率 那判斷這成功機率是哪裡判斷的

假設那裏沒有判斷成功機率這功能...

好的,了解,多謝指點

yasioukon 發表於 2025-4-1 12:16

XML無法獨自創出新功能

要搭配核心去讀取你新增的數據

陪伴999 發表於 2025-4-1 13:51

yasioukon 發表於 2025-4-1 12:16
XML無法獨自創出新功能

要搭配核心去讀取你新增的數據

好的 十分感謝
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