求指導~~~關於XML寫裝備合成幾率!
各位大神好:如題: XML合成裝備設定概率性,有可能實現嗎?
<!--测试升級-->
<Action Name="cs" NpcId="170004">
<MakeItem SuccessRate="30">
<Material Amount="300" ItemId="44070"/>
<Item Amount="1" ItemId="39125"/>
</MakeItem>
</Action>
設定成功率30%,目前無效,成功幾率還是100%
麻煩高手指點,謝謝 在線等。。。。。。。。。。。。。。
可以實現 就是要花錢 030000 發表於 2025-3-31 22:25
可以實現 就是要花錢
是源碼中實現嗎?還是XML中就可以實現 陪伴999 發表於 2025-3-31 22:43
是源碼中實現嗎?還是XML中就可以實現
你要先想一個問題 你在XML設定成功機率 那判斷這成功機率是哪裡判斷的
假設那裏沒有判斷成功機率這功能 那你寫在XML也沒有用途
030000 發表於 2025-3-31 22:56
你要先想一個問題 你在XML設定成功機率 那判斷這成功機率是哪裡判斷的
假設那裏沒有判斷成功機率這功能...
好的,了解,多謝指點
XML無法獨自創出新功能
要搭配核心去讀取你新增的數據 yasioukon 發表於 2025-4-1 12:16
XML無法獨自創出新功能
要搭配核心去讀取你新增的數據
好的 十分感謝
頁:
[1]