各位大神好:
如題: XML合成裝備設定概率性,有可能實現嗎?
<!--测试升級-->
<Action Name="cs" NpcId="170004">
<MakeItem SuccessRate="30">
<Material Amount="300" ItemId="44070"/>
<Item Amount="1" ItemId="39125"/>
</MakeItem>
</Action>
設定成功率30%,目前無效,成功幾率還是100%
麻煩高手指點,謝謝 在線等。。。。。。。。。。。。。。
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