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[問題] 變身檔攻速提問

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發表於 2023-12-28 14:33 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
16284聖戰士

5.attack onehandsword(1 6,24.0:1 32.0:3 32.1:3 32.2:2[7786 32.3:3! 32.4:3) 攻速15

11380黑暗騎士

5.attack onehandsword(1 5,0.0:2 16.0:3 16.1:3<1127<1128 16.2:4! 16.3:3)

13152焚焰死騎

5.attack onehandsword(1 7,0.0:1 16.0:2 16.1:2 16.2:3<86 16.3:2 16.4:2! 16.5:3)

16074飄揚射手

21.attack bow(1 7,0.0:1 32.0:2 32.1:3<1034 32.2:4 32.3:3 32.4:3! 32.5:3)

13635歐薇射手

21 (1 10,0.0:0 16.0:3 16.1:2 16.2:2<6975 16.3:2 16.4:3 16.5:1! 16.6:2 16.7:2 16.8:2)

11382黑暗巡守

21.attack bow(1 7,8.0:2 16.0:2 16.1:3<1555 16.2:1 16.3:5! 16.4:4 16.5:2)

請教一下各位前輩,上面這6隻變身分別3隻進戰與3隻弓箭手 想請問就是  近戰的部分他們的攻速是不是一樣快?  弓箭手部分也是?   

:後面的數字加起來一樣攻速就是一樣的這樣理解對嗎?





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發表於 2023-12-28 17:41 | 顯示全部樓層
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發表於 2023-12-30 23:09 | 顯示全部樓層
:後面時間單位相加起來是一樣的,那就是一樣的攻速
數字越少越快,但是有一定的限制,太少會造成LAG或是回溯,

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