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樓主: Lin-JN

[經驗] 新手教学贴(什么都可以问)

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 樓主| 發表於 2025-4-12 08:00 | 顯示全部樓層
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a84697491 發表於 2024-9-20 19:42
要發獎勵給玩家如何用NPC領取?

不同版本设定不同,但都需要写html及相应的action,如果在DB或者Config中没有相关的设定档就需要修改核心代码了,所以这个问题很难回答你。

大部分版本应该都会有DB设定,一般是"quest"以及"action"相关的表格。
在XML中也可以自行设定,一般是SingleItemMaking.xml,以及Quest.xml等等档案,这个正常的版本都会有。

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 樓主| 發表於 2025-4-12 08:02 | 顯示全部樓層
陪伴999 發表於 2025-4-1 20:39
大神,新人刚接触到源码,没有这方面积累,源码打开看不懂,指点一个学习方向,谢谢! ...

无解,因为我第一次看源码就能看明白它表达的大概是什么意思,没经历过你这种情况,所以……


一般来说,无非就是else if,如果这样,那么那样,差不离就这样,看多了就懂了。

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發表於 2025-4-12 18:06 | 顯示全部樓層
Lin-JN 發表於 2025-4-12 08:02
无解,因为我第一次看源码就能看明白它表达的大概是什么意思,没经历过你这种情况,所以……

好的,多谢,慢慢看就懂了,结合网络,天天看就行,哈哈~

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發表於 2025-4-15 14:11 | 顯示全部樓層
你好大神:有俩个问题麻烦指点
1:佩戴一件装备实现类似王族皇冠的样子(可以是其他样式)。
2:源码中如何更改死亡特效。

213750txdlsl50pz5xm9xr.gif
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 樓主| 發表於 2025-4-21 01:55 | 顯示全部樓層
陪伴999 發表於 2025-4-15 14:11
你好大神:有俩个问题麻烦指点
1:佩戴一件装备实现类似王族皇冠的样子(可以是其他样式)。
2:源码中如何 ...

王冠是主程式封包

死亡特效,不管怎么写,最终都是给一个动画特效。

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發表於 2025-5-21 23:30 | 顯示全部樓層
您給的思路真的是太好了!!  謝謝分享 ^^

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發表於 2025-5-21 23:41 | 顯示全部樓層
想請教您~  是否一般修改核心都得一定要有源碼檔案呢?
若是沒有源碼檔案,用反編譯的模擬器的方式,能夠只修改片段 .java  或是  .class 檔案嗎?
還是非得反編譯整個、並修正反編譯的各種錯誤後、才再修改後再次編譯呢?
謝謝您

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發表於 2025-5-22 00:41 | 顯示全部樓層
我想請教一下,mapids_check這個DB你知道作用嗎?

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發表於 2025-5-22 00:44 | 顯示全部樓層
謝謝大大教學
感謝您

[發帖際遇]: klvet8591026 發帖時在路邊撿到 5 金錢,偷偷放進了口袋. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2025-5-23 11:43 | 顯示全部樓層
本帖最後由 xontvbs 於 2025-5-23 11:45 編輯

你好 想請問 DB 修改BOSS 重生時間  基本上一打死  過1分鐘就重生了


有爬一下文 說要修改spawnlist_npc 但裡面好像都不是怪物類型


還是要自己新增進spawnlist_npc裡呢?


spawnlist_boss 裡也沒有看到能改重生時間的欄位


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發表於 2025-5-23 13:27 | 顯示全部樓層
陪伴999 發表於 2025-4-15 14:11
你好大神:有俩个问题麻烦指点
1:佩戴一件装备实现类似王族皇冠的样子(可以是其他样式)。
2:源码中如何 ...

皇冠我很久以前試過 有一點印象


裝備之後給予皇冠 雖然做得到
就單純用道具送出 皇冠S包

但是 有缺點(主程式限制)
城堡有 8座 每個城堡只能有 1個 皇冠

所以最多只能有8個人有這種裝備
重點是8個城主的皇冠 都會被這8個人搶走

替代方案 大概就像 時裝系統
把皇冠做成一個 特效NPC
然後與角色重疊一起移動

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發表於 2025-5-23 13:30 | 顯示全部樓層
LineageW777 發表於 2025-5-21 23:41
想請教您~  是否一般修改核心都得一定要有源碼檔案呢?
若是沒有源碼檔案,用反編譯的模擬器的方式,能夠只 ...

可以單檔

不一定要全部包

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發表於 2025-5-23 13:33 | 顯示全部樓層
xontvbs 發表於 2025-5-23 11:43
你好 想請問 DB 修改BOSS 重生時間  基本上一打死  過1分鐘就重生了

你把 spawnlist_boss 每格都打上來

然後每格你都打上他的用途
才能知道 你是不知道用途 還是真的沒有重生時間

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發表於 2025-5-23 17:38 | 顯示全部樓層
yasioukon 發表於 2025-5-23 13:33
你把 spawnlist_boss 每格都打上來

然後每格你都打上他的用途

英文的部分 是有拿去餵gpt翻譯 除了 最後一個百分比看不太懂

不知道是否有相關

123456456123123.JPG
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發表於 2025-5-23 18:06 | 顯示全部樓層
xontvbs 發表於 2025-5-23 17:38
英文的部分 是有拿去餵gpt翻譯 除了 最後一個百分比看不太懂

不知道是否有相關

你這個是以前l1j架構的吧


那重生時間 不在DB 在模擬器的XML

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yasioukon 發表於 2025-5-23 18:06
你這個是以前l1j架構的吧

是的 是此論壇下載的 db名為l1jdb


照大神的路徑提示 有發現兩個名為BossCycle的檔案

但原始時間是設定最小10分鐘 理應不會1分鐘後重生  

問題有點笨請見諒

45612378978126.JPG
[發帖際遇]: xontvbs 被錢袋砸中進醫院,看病花了 3 金錢. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2025-7-2 02:28 | 顯示全部樓層
請問變形卷軸開啟後的UI介面選擇變身畫面後又會跳回首頁 請問核心裡要怎麼修改 還是客戶端的問題

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想請教大神  目前有想實作怪物掉落查詢的道具 但最後實作的結果 點擊怪物或沒點擊到是查詢到附近有的怪物並不是我點擊的那隻怪物該怎麼辦

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