依樣打開你的資料庫
尋找到mobskill然後打開他
mobskill 代表的意義
mobid 怪物編號(到NPC資料庫查)
actNo 施法順序怪物使用技能的順序,如果要他會一種技能就設定0(重0開始123456下去)
mobname 施法名稱(基本上算註解)
Type 施法種類(1=物理攻擊2=魔法攻擊3=召喚4=變身玩家)
TriRnd 施法機率(百分比計算100=100%施法)定100就是狂放此魔法 建議不要設定100以免AI問題NPC會當
TriHP 怪物施法血量(百分比計算比如你想要在怪剩下50%的HP時施法就設定50)
TriCompanionHP 同族血量施法(百分比計算同種族的剩血量)通常用於補血技能
TriRange 施展技能距離(要用負號 -5 = 5格)
Tricount 施法次數(基本上維持0就可以了)
ChangeTarget 選擇性攻擊(基本上維持0就可以了)
Range 攻擊的距離(可以攻擊多遠正數5=5格 物攻=1)
AreaWidth 施法的範圍(基本上維持0就可以了)
AreaHight 施法的範圍(基本上維持0就可以了)
Leverage 魔法攻擊強度(百分比計算越低越強0=秒殺)(npc改int的數值值越大=魔法威力越強)
SkillId 技能編號(對照skills資料庫裡面的編號)
GFxid 施法時變身(圖像可以看npc中的gfxid編號)
ActID 施法時動作(基本上維持1就好了變更可能會有錯誤)
SummonID 召喚怪物編號(怪物編號到NPC資料庫查詢)
SumnonMin 召怪最小數量
SumnonMax 召怪最大數量
PolyID 強制將玩家變身的設定【輸入怪物的圖檔編號即可】(0=不變)
Type 該技能的屬性
1=物理攻擊【普攻ATTACK】
2=物理攻擊【特殊技ALTATTACK】例如死騎的橫劈
3=魔法技能【讀取NPC資料庫的「atk_magic_speed」速度】
4=魔法技能【讀取NPC資料庫的「sub_magic_speed」速度】
5=召喚
6=強制將玩家變身
7=逃跑
只要是魔法技能,3和4皆可互用~就看你想讓此魔法技能執行哪一種施法速度!
有些NPC的「sub_magic_speed」欄位是0
如果你讓給他的魔法技能TYPE為【4】的話..那麼他就會像開加速器的樣子在執行施法動
物理攻擊使用以下的欄位
Range~Levarage、Gfxid、ActId
魔法攻擊使用以下的欄位。
Levarage、SkillId
召喚使用以下的欄位。
SummonId、SummonMin、SummonMax
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