 | npc 定義
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npcid 編號
Name 名稱
Nameid 同上
note 出怪地點
impl 類型(L1Monster=怪物)(L1Merchant=NPC)(L1Effect=治癒結界)
gfxid 怪物圖檔代號
lvl 怪物等級(99=npc)
Hp 血量
Mp 魔力
Ac 防(影響你對牠的命中率)
Str 力量(影響牠的物理攻擊力)
Con 體質
Dex 敏捷
Wis 精神
Intel 智力(影響牠的魔法攻擊力)
mr 魔防
Exp 經驗值
Lawful 正義值
Size 大小類型(large=大)(small=小)
wearAttr 懼怕屬性(尚未實裝)
ranged 攻擊距離(1=近戰、2=兩格、3=三格…、10~13=拿弓)
tameable 迷魅與否(0=不可迷、1=可迷)
passispeed 移動速度(越低越快)
atkspeed 攻擊速度(越低越快)
sub_magic_speed 施法的速度
Undead 不死屬性(0=普通、1=不死係、2=惡魔係)
poison_atk 附加毒(0=無毒、1=扣血毒、2=禁言毒、4=麻痺毒)例如:1=楊果裏恩、2=卡司特、4=食屍鬼。
paralysis_atk 附加麻痺效果(0=無、1=木乃伊、2=冰茅)→例如:1=梅杜莎、2=亞利安。
agro 主動與否(0=被動、1=主動)
agrososc 看穿隱身與否(0=看不見、1=看的見)
agrocoi 看穿變身與否(0=看不穿、1=看的穿)
family 怪物所屬群組→例如:orc(妖魔)、kobold(地靈)
agrofamily 搭配family會幫打的
agrogfxid1 攻擊紅人(0=不攻擊 -1=攻擊)
agrogfxid2 攻擊紅人(0=不攻擊 -1=攻擊)
Picupitem 撿道具(0=不會、1=會)
digestitem 消化掉道具(1000=1秒)→例如:史萊姆、布拉伯。
bravespeed 勇水狀態
hprinterval 回血時間(1000=1秒)
hpr 回血量
nprinterval 回魔時間(1000=1秒)
mpr 回魔量
teleport 瞬移到玩家身邊(0=不會、1=會)→例如:思克巴家族。
randomlevel 隨機等級(未實裝…)
randomhp 隨機血量
randmac 隨機防禦力
randomexp 隨機經驗值
randomlawful 隨機正義值
damage_reduction 傷害減免(數值=減免傷害值)
hard 硬皮怪(0=普通、1=硬皮)
doppel 變身玩家(0=不變、1=會變)→例如:史萊姆狀變形怪。
istu
iserace
bowactid
karma 擊敗怪物所獲得的友好度 正數=原生魔族、負數=不死魔族
transform_id
transform_gfxid
light
amount_fixed
change_head
cant_resurrect
broad 廣播公告(0=殺死怪物不公告 1=殺死怪物要公告)
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地圖怪物不會動&穿牆的問題CacheMapFiles = ture 把ture改成false就可以修正
新增治癒結界NPC
2. 點選NPC資料夾
3. 將物品欄拉至最底頁
4. 於底下新增一列
5. NPCid 為道具代號,不可重覆
6. Name和nameid填治癒結界
7. impl填入L1Effect
8. GFxid填入2231(治癒結界對應的圖檔)
增加npc的治癒結界魔法
9.打開mobskill於底下新增一列
10.mobid填寫治癒結界npc的id,type填2,trirnd填100,trihp填50
skillid填57,其它的默認
新增治癒結界的位置
10. 點選spawnlist_npc資料夾
11.在最底下新增一列
12.count填1(治愈結界的數量)
13.npc_templateid填寫新增NPC治愈結界的id
14.LOCX,LOCY,mapids 就是你要在哪放治愈結界的坐標
15.其它欄位依照按照默認輸入
16.關掉資料夾後再開啟確認新增成功
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