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發表於 2026-1-12 22:00 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
移动延迟问题
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.04)][url=]calcMoveDelay()[/url]方法设定了一个固定的延迟时间,这可能导致:
  • 角色移动频率过低,看起来像是不动
  • 不同速度的角色移动协调性差
5. 缺少状态检查
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.04)]代码中可能缺少对角色当前状态的充分检查,例如:
  • 是否被眩晕或定身
  • 是否在使用技能或物品
  • 是否处于无法行动的状态
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