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[國際] MMOEXP WoW Forever Come Cambierà il Paladino con il Rework

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發表於 2026-10-20 14:08 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
Blizzard ha svelato tutti i dettagli del rework del Paladino in World of Warcraft: Forever, introducendo nuove abilità, talenti rivisitati e modifiche pensate per rendere le tre specializzazioni più competitive senza perdere l’identità del Classic. Prima di investire tempo nella progressione del personaggio e nell'equipaggiamento, anche gestire bene le proprie risorse e le WoW Forever Gold può aiutare a prepararsi ai contenuti PvE e alle nuove sfide. L'obiettivo del rework è offrire maggiore flessibilità a Holy, Protection e Retribution.

WoW Forever: le principali modifiche al Paladino
Il cambiamento più importante riguarda il sistema di Seal e Judgement, che rimane al centro del gameplay. Con il nuovo aggiornamento, Judgement non consuma più il Seal attivo, consentendo ai giocatori di mantenere i propri effetti e gestire meglio le rotazioni offensive.

Tra le novità spicca anche Holy Strike, un'abilità disponibile dal livello 6 che infligge danni sacri istantanei in base al danno dell'arma equipaggiata. Consecration, invece, diventa accessibile a tutti i Paladini dal livello 20, con danni più controllati contro gruppi numerosi per preservare il ritmo dei combattimenti tipico del Classic.

Un'altra modifica riguarda Lay on Hands, il cui tempo di recupero viene ridotto da 60 a 20 minuti. Anche Salvation cambia: non è più classificata come Blessing, permettendo di combinare i due effetti sullo stesso bersaglio.

Holy, Protection e Retribution: cosa cambia
La specializzazione Holy riceve nuovi strumenti per migliorare le cure su un singolo bersaglio, sostenere il gruppo e aumentare le possibilità di infliggere danni magici. Nuovi talenti come Voice of Truth offrono inoltre maggiore protezione contro Silenzio e Interruzioni.

Protection punta invece a migliorare la generazione di minaccia, la gestione del mana e la sopravvivenza. Le modifiche ai talenti e alle abilità difensive mirano a rendere il Paladino una scelta più affidabile per i giocatori che desiderano tankare dungeon e raid.

Per Retribution, Blizzard introduce nuove opzioni per combinare attacchi fisici e danni sacri. Il talento Twist of Light rende il Seal Twisting più accessibile, riducendo la dipendenza da finestre temporali estremamente precise e favorendo un danno più costante.

Nuovi talenti e doppia specializzazione
Il sistema dei talenti conserva una struttura familiare, con talenti chiave ai livelli di investimento 11, 21 e 31, affiancati da una nuova opzione a 16 punti. I giocatori potranno modificare i propri talenti, compresi quelli Legacy, rivolgendosi agli istruttori di classe nelle città principali.

La doppia specializzazione sarà disponibile dal livello 40, offrendo maggiore libertà nel passare da un ruolo all'altro.

Cosa aspettarsi prima del lancio
Il rework punta a rendere il Paladino efficace come tank, guaritore e combattente da mischia, mantenendo punti deboli e caratteristiche distintive. Blizzard continuerà a raccogliere feedback durante la beta e potrà modificare abilità e talenti prima del lancio previsto per il 4 novembre 2026. Per chi vuole giocare un Paladino in WoW Forever, vale quindi la pena seguire le prossime note di aggiornamento: il bilanciamento potrebbe ancora cambiare.

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