物品欄無法攜帶超過20個Rune石,可在SeA.conf中設置。
修正Reflect Damage對華麗金屬造成傷害。
修正各Rune技能詠唱時間、持續時間。
Fighting Spirit不再增加ASPD。
Raising Dragon需要爆氣狀態才能使用,且持續時間內不會令爆氣狀態結束。
更新Renewal下,箭雨傷害公式。
修正Warg Bite/Warg Strike無視障礙。
修正碰撞系統打開時Warg Bite/Warg Strike無法使用。
修正checkequipedcard計算了簽名物品
最大角色變量數擴大到256,最大任務數1500。
修正Cross Impact傷害公式
武器過安全精煉的攻擊力加成為1到該值的變量。
修正可以一次從倉庫提取超過20個Rune石。
Renewal公式下,雙手武器沒有過安全精煉
修正Renewal下,公會城堡投資對華麗金屬HP的影響。
返回1.4.12關於Raising Dragon的修改。
修正Warg Bite狀態會被Clearance、聖音等技能解除。
根據kRO情報,修改僅轉生可穿裝備,未轉生三轉職業也可裝備。
修正1.4.19對雙手武器過安全精煉的修改未生效。
修正武器值最大化對過安全精煉無效。
修正Exceed Break詠唱中斷後移動速度不恢復,Miss後狀態不解除。
Man Hole狀態中無法使用道具技能,也無法收到任何狀態技能。
Renewal中,長矛加速術支持單手劍。
修正第三方使用@marry指令時的腳本錯誤。
修正結婚腳本中readparam指令的恆量錯誤。
v 多次命中技能的反射傷害也顯示為多次命中。
添加寵物新北市mDB。
最大同盟數可以設為0。
修正公會戰二期中可以設立敵對公會。
修正頌歌抵擋次數。
疾風步會被緩速術結束狀態。
劇毒壓制必須在劇毒武器狀態下使用。
修正skill_additional_db中的技能倍率無法減少傷害。
刪除節慶活動腳本和職業相關腳本的所有文件。
更新部分quest文件夾下任務腳本。
修正聖靈降臨復活術效果、HP獎勵效果範圍,物品需求和詠唱時間。
修正咒縛陣狀態在詠唱技能之前被結束。
修正閃電步能躲閃地面非魔法攻擊。
修正槍陣血十字傷害的範圍。
修正三轉職業HP、SP職業等級獎勵參數和負重。
添加新的道具組。
修正潛龍升天狀態下蓄氣仍不能召喚大於5個氣彈。
修正咒縛陣狀態下不能使用阿修羅霸皇拳。
更新Renewal中,一閃擊傷害公式。
修正狂熱的週末隊內大於7人的9999傷害。
修正龍之吐息技能公式、技能類型、詠唱距離、延遲和冷卻時間。
添加一些Renewal傷害相關bonus的控制。
修正巴西外原野魔物海葵顯示為野豬。
後台信息文本化
爆裂之刃為火屬性攻擊。
修正任務系統狩獵數更新封包與新客戶端的兼容性。
添加一個復興版精煉NPC(未加載)。
修正公會倉庫信息加載時後台信息錯誤。
修正龍之吐息傷害受魔屬性附加和靈氣劍影響。
修正閃電之槍攻擊範圍、傷害公式。
修正銳化武器、巖槍、鑽石星塵傷害公式。
修正非復興版ASPD公式中,Minstrel和Wanderer的HP、SP、負重和ASPD。
修正復興版中,心神互換表現。
修正狂風暴雨冷卻時間。
實裝復興版經驗修正系統。
修正結晶狀態的屬性抵抗。
修正加載NPC時的後台信息顯示錯誤。
元氣功吸收所有對象,包括隊友和自己。
修正槍陣-血十字的對象檢測。
實裝技能「物品投擲」。
添加事件標籤OnNPCDropItemEvent。
修正NPC技能隨機技能傷害倍率和屬性。
添加服侍競技場。(
添加2個GM傭兵和3個傭兵技能。
取消在非復興設定下,所有三轉技能的裝備防禦增加效果。
修正曼陀羅的嚎叫修正。
* 修正詠唱時間、冷卻時間和持續時間。
* 27x27 AoE。
* 使對像減少(4*技能等級)的INT。
* 使對像增加(0.6*技能等級)秒的固定詠唱時間。
* 使對像減少(25+5*技能等級)%的SP
修正免費版長時間不使用某些技能導致穿裝備時斷線。
修正繁體版的版本信息亂碼。
修正結晶狀態。
* 結晶狀態幾率不被VIT影響
* 持續時間不受等級影響,10VIT減少1秒持續時間。
* 添加狀態圖標。
* 無法扣除HP或SP時狀態結束。