修正之後客戶端登陸角色服務器的錯誤。
移除indoor地圖標籤。
修正魔物使用銳化武器技能時宕機
修正狼疾走動畫。
修正狼疾走中解除騎狼狀態不解除疾走狀態。
遊俠技能平衡更新。
添加道具獨立延遲
復興版中,長矛加速術增加CRI和FLEE。
修正bLongAtkRate, bAtkRate對屬性ATK無效而影響武器ATK2次。
修正狼疾走動畫。
修正每點AGI減少1秒狼撕咬持續時間,應為20點減少1秒。
電擊陷阱無法被陷阱移除移除。
僅使用箭雨和陷阱技能會從隱蔽戰術中現身
復興版公式下,熟練度傷害將能被技能倍率放大。
修正修羅強擊擊退2次。
對某屬性增加%傷害卡片不再對屬性ATK有效。
修正金錢料理和普通料理的疊加方式,更新至r14443。
skill_additional_db的傷害變化計算與反射傷害之後。
荊棘光環將反射所有非反射傷害,包括犧牲和暗影附身傷害。
修正bASPD在5/12新ASPD公式開啟後加速變減速。
反擊斬技能倍率受職業等級和AGI影響。
修正高級治癒倍率。
復興版中,捨命攻擊無視所有攻擊和防禦方的百分比卡片。
更新復興版中聖十字審判的攻擊數。
龍之吐息支持吸血類道具卡片。
神經毒藥將使武器bonus無效。
修正魔力之拳表現,支持二刀連擊。
設定OnPCStatCalcEvent下的腳本不引入NPC ID且在玩家有NPC關聯時也執行,效果如同裝備腳本。
修正劇毒爆發傷害公式,且其無視防禦。
具體表現為死亡、登出是否消失,疊加性,及圖標顯示區別。
特殊製藥可以製作大治癒藥水。
新增部分基因學家物品功效。
基因學家製造+20料理失敗後得到Black Mass。
引入新語法itembonus。
* 該語法是bonus有了類似sc_start的持續時間。
* 基因學家物品功效暫用此此語法,但有待改成單獨狀態,
修正伊登的蘋果無效,修正搖籃曲對隊友有效。
修正槍陣-圓月武器要求。
隱蔽戰術中不能被玩家的普通攻擊命中。
點穴-無法治癒忘卻毒藥、神經毒藥和沉默。
爆裂之刃
* 無擊退效果。
* 修正不同範圍內傷害倍率。
修正夢羅克任務中的無限循環。
修正瘋狂野草表現。
* 物理技能,修正詠唱延時。
* 攻擊間隔0.25秒。
* 移除除陷阱外的其他所有地面效果。
* 每次攻擊隨機選擇11x11範圍內的角色,並對其5x5範圍內的角色造成傷害。
修正機械師部分技能必須裝備道具才能使用。
添加指令show_digit。
魔物召喚道具召喚的魔物添加MD_ANGRY模式。
添加道具類型IT_CASH
修正悟靈士升級時沒有跆拳獎勵
添加bAddHealRate支持bonus,指定所有道具。
修正狂怒之槍技能樹。
修正隱蔽戰術不被探測到。
修正只能讀取38條傭兵信息。
修正騎狼帶雙手武器登陸時的客戶端錯誤。
更新吸血毒藥效果。[對像hp/100 + 對像vit *
更新暴風雪冰凍幾率。
更新暗之障壁表現,超過暗之障壁健康值的傷害將不會傳遞給玩家。
修正轉生十字斬首者吃毒藥會死亡。
修正判定是否騎鳥時,結果永遠為否。
添加PVP場的傷害修正設置。
更新閃電步對範圍魔法無效。
修正隱形SP消耗。
更新虎炮公式。
修正判定是否騎狼時,將所有騎乘狀態都被判定為騎狼。