lin858538
發表於 2018-11-4 20:37
更新復興版中,毒性感染表現。
* 對像HP條件取消。
* 傷害公式改變,毒性反彈不再增加傷害。
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發表於 2018-11-5 07:18
v 更新復興版中,心靈震波表現。
* 物理部分無視閃躲、百分比卡片有效。
* 魔法部分有視屬性和防禦
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發表於 2018-11-5 11:33
霜凍之術不會傷害冰凍了的對象。
凱阿希在健康狀態下不使用SP。
塔羅牌的情人卡治癒自己而不是對象。
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發表於 2018-11-5 20:19
別人詠唱的暴風雪不會重置3下冰凍的計數。
偷錢成功會導致怪物攻擊你。
巫師靈魂的反射傷害每次反射消耗一個碎片。
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發表於 2018-11-6 05:44
修正先鋒之力防禦獎勵應用。
更新威望防禦獎勵公式。
更新龍之吐息傷害公式。
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發表於 2018-11-6 15:00
添加bonus3 bAdd/SubEle。
更多後台信息文本化。
修吉爾、Cat Hand Agent和Sealed Shrine任務的一些修正。
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發表於 2018-11-6 20:24
曼陀羅的嚎叫的AoE範圍為21x21。
復興版中,凶砍最大化、致命塗毒和蓄勢待發狀態在更換武器時取消。
更新狼撕咬延時、冷卻時間、成功幾率和持續時間。
3轉職業基本等級小於99級時全部設定為99級的HP。
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發表於 2018-11-7 07:24
火焰陷阱、霜凍陷阱和其他屬性轉換陷阱可以放置在腳下,不可重複放置,觸發範圍3x3,影響範圍5x5。
修正可以被引爆的陷阱列表和AoE範圍。
電擊陷阱不能作用於Boss,影響範圍5x5,陷阱研究對其放置距離無影響,持續時間抵抗修正。
lin858538
發表於 2018-11-7 11:52
箭矢暴風AoE為9x9。
火焰陷阱、霜凍陷阱最多可以放置2個。
集束炸彈可以放置在腳下,可重複放置,觸發範圍1x1,傷害範圍7x7。
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發表於 2018-11-7 19:37
修正部分技能SP消耗。
修正setmapflag參數為mf_nomobloot且不帶第二參數時的問題。
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發表於 2018-11-8 07:16
更新Renewal魔物刷新腳本(默認加載)
* 修正大部分魔物的數量。
* mobs_old文件夾為Per-Renewal刷新腳本。
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發表於 2018-11-8 13:24
更新0x2ec,0x2ed,0x2ee(xray),0x7f7,0x7f8,0x7f9(新RE)封包。
* 修正生命體在0707客戶端下的問題。
* 1013xray客戶端影響待測試。
lin858538
發表於 2018-11-8 20:19
修正3個消費技能的DB。
修正裝甲變更礦石消耗。
演奏課程5級及以上時可以在2轉歌舞狀態下使用3轉非合奏技能。
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發表於 2018-11-9 07:21
加載SeAr_1.5.23更新的Mapflag。
加入三轉職業相關NPC
刪除一個過時無用的傳送腳本。
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發表於 2018-11-9 11:40
更新item_db.txt。
* 修正"陽光的箱子"的效果持續時間。(r14394)
* 更新"紅乙太包"(16010)和"帝國長槍"(1433)的效果。
* 更新部分Renewal物品名稱和販售價格。
* 修正符文原石的使用限制。
lin858538
發表於 2018-11-9 19:09
拓展"石頭魔物"系列。
修正SeAr_1.5.36更新消費技能造成的2處typo。
修正skill_nocast_db.txt的typo。
修正三轉職業租賃職業道具的檢查。
lin858538
發表於 2018-11-10 08:11
添加script4each支持參數6
添加script4eachmob。
添加checkalliance。
修正寶寶最大屬性上限和職業等級加成。
lin858538
發表於 2018-11-10 13:36
附魔之刃的傷害不再被蓄勢待發擴大。
擴大MAX_PRODUCE_DB。
使精靈可被召喚
修正物品改造表現。
lin858538
發表於 2018-11-10 18:24
任何武器都能使用旋轉利刃。
群體催眠在非PK地圖無法使用。
修正暖風持續時間。
lin858538
發表於 2018-11-11 10:52
修正魔物使用閃電之槍時宕機。
所有三轉技能的等級傷害加成支持NPC。
槍陣-圓月等級最終技能倍率而不僅僅是血十字部分。