lin858538
發表於 2018-12-21 07:36
虛弱無視「黑洞陷阱中不能被脫裝備」。
側滑不需要懸浮狀態。
反擊斬移除武器格擋的組合技狀態。
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發表於 2018-12-21 16:01
雙重投擲在技能詠唱前已確定。
修正部分裝備的屬性
添加時裝物品的交易限制。
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發表於 2018-12-21 21:58
擴展職業ID到4196,支持坐騎。
修正真空陷阱中的Boss受到攻擊不判定RudeAttack
租賃物品到期且所有格子滿後,卡片將以郵件方式返還。
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發表於 2018-12-22 07:42
修正1.6.94返還卡片數量為0。
雙重投擲在技能詠唱後,傷害應用前計算
被挑釁後在移動前無法使用任何技能。
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發表於 2018-12-22 13:18
添加光環狀態。
添加1.6.97的挑釁設置,默認關閉
荊棘之牆的傷害屬於近距離普通攻擊。
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發表於 2018-12-22 20:39
連環技下的虎炮沒有詠唱時間。
受到虎炮攻擊者SP減少受到傷害的10%。
修正詠唱者虎炮SP消耗量。
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發表於 2018-12-23 08:35
修正1.5.29中的設置無效,另外屠戮射擊和魔力劍也在更換武器時取消。
擴展SC_AURA可以設置是否影響自己。
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發表於 2018-12-23 16:11
精靈輔助模式對溫暖治癒增量為10%而不是3倍。
大地猛擊,盾牌壓制以及復興版中的連續盾擊和迴旋盾擊都計算武器和卡片ATK。
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發表於 2018-12-23 21:24
修正1.6.104設置更換武器取消的狀態在更換任何裝備時都取消。
更新黑洞陷阱狀態能阻止的狀態列表
更新致命感染能感染的狀態列表
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發表於 2018-12-24 08:52
3級風精靈防禦模式不阻擋普通近距離攻擊傷害。
黑洞陷阱中的角色不會受到假面技能影響
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發表於 2018-12-24 17:16
添加生成物品序列號功能, getitem和getitem2道具都添加序列號。
地圖服務器後台顯示當前適用的客戶端版本。
懸賞系統支持max.refine設置。
lin858538
發表於 2018-12-24 21:08
修正delitem2無法刪除卡片id大於32K的物品。
修正序列號中的時間戳部分改用秒而不是毫秒防止小几率的序列號重複。
lin858538
發表於 2018-12-25 09:34
getdurequip、getnameditem添加序列號,拆卡裝備保留序列號。
修正寵物蛋不能從NPC商店購買。
修正貝雷傑無刷新。
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發表於 2018-12-25 14:48
添加坐騎狀態的圖標。
鍛造物品、偷竊物品、魔物掉落物品、NPC商店購買物品添加序列號。
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發表於 2018-12-25 20:42
修正反擊斬的使用條件。
修正解除武裝不解除組合技狀態。
組合技狀態下虎炮增加傷害而不是紅血狀態。
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發表於 2018-12-26 08:38
修正一些新狀態的清除特性。
添加道具獨立綁定功能。
添加披風外觀功。
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發表於 2018-12-26 17:31
塌羅牌的裝備破壞功能無視裝備保護
夕陽之歌、遠古吶喊、無限吟唱對範圍內所有對象有效。
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發表於 2018-12-27 07:49
修正修羅組合技。
* 組合技無需點擊對象。
* 虎炮和羅剎破皇拳在組合技中無需詠唱。
* 雙龍擺尾是六合拳的組合技。
lin858538
發表於 2018-12-27 11:44
修正荊棘之牆傷害公會石屬性魔物。
修正1.7.05後查看裝備錯誤。
修正研究所3層不召喚MVP的錯誤
lin858538
發表於 2018-12-27 19:53
修正被拆卡裝備無法保存。
修正綁定裝備可以被偷(
修正吸血草不觸發反射、自動詠唱和技能複製。