lin858538 發表於 2018-4-7 07:08

        修正產生不和諧音/醜陋之舞效果後,之前已有單體歌舞效果在走出技能範圍後仍保持地面效果持續時間,應為20秒。
        修正歌舞在無靈魂條件下無法更新計時器。

lin858538 發表於 2018-4-8 17:19

        修正生命體和玩家共同殺死魔物時沒有獲得經驗。
        更新烈焰豪雨技能為地面技能,添加技能動畫。
        更新加速子彈ATK、攻速增幅(原為直接增加傷害),副作用中無法使用技能。

lin858538 發表於 2018-4-9 06:30

添加1.11需要的SQL更新文件。
        修正0x22d連接封包都被認為是20150513的客戶端。
        修正20150226之前客戶端販賣列表錯誤。

lin858538 發表於 2018-4-9 21:08

        修正精靈3級被動模式不減少屬性附加的材料需求。
        修正精靈3級被動模式減少地屬性領域的材料需求。

lin858538 發表於 2018-4-10 08:09

        修正新頭飾摘除會移除其他頭飾效果。
        修正不同情況下震動迴響魔法部分傷害中心定義及傷害。
        更新反擊封包使其可以在詠唱中進行攻擊。

lin858538 發表於 2018-4-10 20:31

        更新魔物血條顯示。
        修正客戶端任務列表排序錯誤引起的客戶端宕機。
        修正二轉公式時反擊狀態可以普通攻擊。

lin858538 發表於 2018-4-11 07:34

        修正OnEquip腳本在登陸時只有第一件裝備和卡片會被計算。
        修正item_combo,SC_ITEMSCRIPT,變身腳本,寵物bonus可能引起的死循環。
        添加腳本指令showeffect來顯示頭飾,提高性能。

lin858538 發表於 2018-4-11 20:34

修正初心者最大點數為5。
        更新任務封包。
        更新聊天和npc文字輸入少一字符。

lin858538 發表於 2018-4-12 08:09

        修正裝備列表封包可能溢出。
        修正轉盤封包導致的宕機。
                添加轉盤系統。

lin858538 發表於 2018-4-12 19:56

        修正讀取轉盤db時的宕機。
        修正viewequip使用了CID而不是AID。
        添加0xa2d封包支持新客戶端查看裝備。

lin858538 發表於 2018-4-13 08:06

        添加設置虎炮和羅剎破皇拳被吸氣或魔法效果解除後會釋放失敗。
        修正1001客戶端聊天時的封包錯誤。
        添加no_chatflood_mute_level設置。

lin858538 發表於 2018-4-13 20:57

        添加腳本指令getattachment。
更新毒雲地面效果以適應新客戶端。
修正激活view_equip_ext時無法查看裝備。

lin858538 發表於 2018-4-14 18:59

        更新虎炮的擴散傷害,將與目標傷害一樣。
        修正客戶端識別對NPC密語的錯誤。
修正1111客戶端封包錯誤。

lin858538 發表於 2018-4-15 08:52

        由於金蟬脫殼對自爆有效,且自自爆算DEF,將自爆改成物理技能。
        更新素質ATK,MATK,DEF,MDEF保留小數方式。

lin858538 發表於 2018-4-15 21:31

        更新白金祭壇使用全部已有硬幣和ATK增量。
        更新加速子彈影響固定詠唱、閃躲、ATK、ASPD、冷卻時間的值。
        修正陷阱技能不遵循check.l_o_s

lin858538 發表於 2018-4-16 09:29

        更新白金祭壇使用全部已有硬幣和ATK增量。
        更新加速子彈影響固定詠唱、閃躲、ATK、ASPD、冷卻時間的值。
        修正陷阱技能不遵循check.l_o_s

lin858538 發表於 2018-4-16 20:57

        修正販賣商店收不到錢。
        修正自爆傷害。
        更新血之烙印地圖標記封包

lin858538 發表於 2018-4-17 08:32

        更新超級初心者系列最大經驗和部分秘語技能觸發條件。
        更新地之徽章2級獎勵。
        更新風精靈防禦模式1級獎勵。

lin858538 發表於 2018-4-17 20:47

        更新裂風之刃發動方式。
        更新殘疾狀態最小持續時間。
        更新虎炮擴散傷害減傷計算。(

lin858538 發表於 2018-4-18 08:15

更新最大ASPD設置。
        更新燃燒等5種狀態、吸血草等2種狀態和荊棘之牆的距離等影響自動詠唱、狀態觸發條件的設定。
        修正吸血草和荊棘陷阱對草類造成的傷害。
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