lin858538
發表於 2018-5-12 22:16
修正烈焰豪雨RL_FIRE_RAIN刪除地面技能幾率。
修正有序子彈RL_QD_SHOT仍然不每hit檢查SP和子彈。
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發表於 2018-5-13 20:28
修正CELL_CASHVENDING檢測購買者位置而不是開店的人。
修正message指令發送的密語沒有終止符。
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發表於 2018-5-14 12:23
添加新的召喚技能及其DB。
修正速度激發和全武器速度激發重複檢查機甲狀態。
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發表於 2018-5-14 21:20
修正烈焰豪雨RL_FIRE_RAIN刪除地面技能失敗後不檢查地屬性領域。
修正有名聲的物品製造沒有成功效果。
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發表於 2018-5-15 12:17
更新百步穿楊詠唱時間、受瞄準之眼影響。
更新火力全開倍率。
更新霹靂彈倍率。
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發表於 2018-5-15 21:05
v 隨機屬性代碼清理。
* 運行加速。
* 數據庫裡的val2不再有意義,該值可通過id從item_random_option.txt讀取。
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發表於 2018-5-16 17:48
一些代碼清理,在默認的DB下,表現無差異。
更新禁止移動的COMMON狀態下無法被偷竊
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發表於 2018-5-17 11:20
一些代碼清理,在默認的DB下,表現無差異。
更新禁止移動的COMMON狀態下無法被偷竊
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發表於 2018-5-17 11:20
最大ASPD相關設置每個職業可通過DB定義,0為使用默認設置。
refine_db新增設置武器過n級的精煉獎勵
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發表於 2018-5-17 20:15
最大ASPD相關設置每個職業可通過DB定義,0為使用默認設置。
refine_db新增設置武器過n級的精煉獎勵
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發表於 2018-5-18 11:45
添加mob_attr_db.txt。
部分還原4.28.203關於榴彈槍的設置,除了skill_require_db中的技能子彈要求改為子彈外,全部還原。
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發表於 2018-5-18 21:27
修正閃光連擊每次連擊不檢查技能是否可用。
添加bMagicAddClass。
更新隨從不隨機走動。
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發表於 2018-5-19 15:04
添加武器純粹攻擊系列bonus。
添加支持無視對方n%物理防禦。
添加bMagicAddGroup支持。
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發表於 2018-5-20 11:25
更新復興版攜帶遠距離彈藥技能距離判定,影響部分基礎職業為槍手/忍者的技能。
更新消滅的一擊RL_AM_BLAST附加效果只支持玩家。
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發表於 2018-5-20 23:56
修正遠距離傷害為1的設置無效
更新加農炮ATK計算方式
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發表於 2018-5-21 13:25
修正苦無、飛刀、飛鏢、水果ATK未計入
更新武器、彈藥、屬性附加的屬性在不同武器下的計算邏輯。
lin858538
發表於 2018-5-21 21:35
更新消耗彈藥的物理攻擊將計算左手武器bonus。
修正右手的def_ratio_atk_class無效。
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發表於 2018-5-22 11:47
重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。
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發表於 2018-5-22 21:12
重寫熔岩噴發固定傷害部分,可被GVG減傷,可觸發相應附帶效果。
HP/SP吸收代碼清理,清除吸收同時減少對方相應值的自定義bonus,添加GainValue支持觸發條件。
lin858538
發表於 2018-5-23 11:04
修正bAddDamageClass不支持left_cardfix_to_right
更新bHP/SPGainValue系列全部默認為近距離有效。