lin858538
發表於 2018-6-14 07:45
修正含有不可擊退標籤的MVP不在計算掉率時被判定為MVP。
更新有城堡的公會在公會第一人登陸時對地圖服務器卸載公會。
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發表於 2018-6-15 10:56
添加設置復興版屬性表修正最小值。
更新autobonus狀態下第二次觸發的表現。
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發表於 2018-6-16 09:30
修正禱告變成了減傷。
修正有序子彈連擊不消耗SP。
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發表於 2018-6-16 20:38
修正禱告變成了減傷。
修正有序子彈連擊不消耗SP。
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發表於 2018-6-17 08:00
更新裝備和卡片同時擁有Autobonus的疊加問題。
更新兩張相同卡片Autobonus的疊加問題。
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發表於 2018-6-17 18:30
修正所有無傷害技能都會算入exp_bonus_attacker的獎勵。
更新復興版party_even_share_bonus。
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發表於 2018-6-18 08:35
更新每種反射傷害為單獨數字,修正一些狀態、獎勵觸發條件。
更新summons_trigger_autospells設置,修正該設置對某些狀態起作用。
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發表於 2018-6-20 13:26
修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。
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發表於 2018-6-21 09:15
修正autobonus運行時不支持傳遞觸發道具本身的裝備位置。
修正ASPD在某些極端情況下不更新顯示值。
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發表於 2018-6-21 09:15
更新阿修羅霸皇拳後狀態下任何情況都不能回復SP。
更新DrainRate、GainOnKill、人物升級的回復強制性。
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發表於 2018-6-22 08:58
傳送默認為ontouch_label_interval標籤。
修正傳送魔物時的地圖不存在該地圖服務器上時的一個錯誤。
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發表於 2018-6-23 10:42
v 更新結晶狀態對魔物的效果。
修正2級隱蔽戰術不用靠牆發動,修正隱蔽戰術對普攻沒有應用加成,修正隱蔽戰術後的第一步沒有移動速度調整。
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發表於 2018-6-23 20:49
修正有序子彈終止自動攻擊的問題。
更新沒有SP時能量外套狀態結束。
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發表於 2018-6-24 08:32
添加getareamobs, areamobcount, areakillmonster,areakillmonsterall。
修正血之烙印只有組隊時才有紅色標記。
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發表於 2018-6-25 08:10
修正一個火焰擴張傷害倍率設置的問題。
更新魔物可以放置在不可到達的單元格。
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發表於 2018-6-26 08:58
更新烈焰豪雨表現。
更新根源破壞擊退6格。
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發表於 2018-6-26 19:40
修正重複檢查技能冷卻
修正job_noenter_map對zone的定義錯誤(
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發表於 2018-6-27 08:48
更新被攻擊時AutoSpell和AutoBonus的幾率。
添加腳本指令isequippable,npc_disabled。
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發表於 2018-6-27 20:22
修正一個agitstart3觸發時的後台狀態缺失。
添加VIP經驗和掉率加成設置。
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發表於 2018-6-28 07:19
修正NPC殺死魔物時的宕機。
修正華麗金屬在20130320之後的客戶端會顯示血條。