lin858538
發表於 2018-4-16 20:57
修正販賣商店收不到錢。
修正自爆傷害。
更新血之烙印地圖標記封包
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發表於 2018-4-17 08:32
更新超級初心者系列最大經驗和部分秘語技能觸發條件。
更新地之徽章2級獎勵。
更新風精靈防禦模式1級獎勵。
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發表於 2018-4-17 20:47
更新裂風之刃發動方式。
更新殘疾狀態最小持續時間。
更新虎炮擴散傷害減傷計算。(
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發表於 2018-4-18 08:15
更新最大ASPD設置。
更新燃燒等5種狀態、吸血草等2種狀態和荊棘之牆的距離等影響自動詠唱、狀態觸發條件的設定。
修正吸血草和荊棘陷阱對草類造成的傷害。
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發表於 2018-4-18 20:31
擴展makeitem指令。
更新召喚師基本APSD。
更新閃電步在GVG/戰場地圖不會移動位置。
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發表於 2018-4-19 15:57
修正log字母重複。
更新飛腳踢官方表現。
添加官方擊退表現。
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發表於 2018-4-20 10:01
修正裝備弓箭攻擊距離不足時走完不會攻擊。
優化autospell,autobonus,addeff代碼,統一了攻擊時、被攻擊時和使用技能時的函數。
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發表於 2018-4-20 20:30
修正autospell,autobonus,addeff上限。(源自4.18.103)
添加圓形距離計算模式。
修正服務端總是早於客戶端指定目的地一格執行攻擊/技能封包。
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發表於 2018-4-21 10:49
修正致幻劑範圍和HIT減量。
修正重力原野阻止技能表現。
添加召喚師初生設置。
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發表於 2018-4-22 12:15
修正召喚者最大ASPD和魔法技能倍率。
更新強酸火煙瓶對玩家傷害減半設置。(復興版)
更新強酸火煙瓶不再對玩家傷害減半。(復興版)
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發表於 2018-4-22 21:23
修正召喚者初始裝備設置無效。
添加頻道系統。
添加一些公會相關事件。
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發表於 2018-4-23 10:55
更新頻道系統中的發言加入頻道名和發言者名字。
更新使itemdb中的type與腳本中的type對應。
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發表於 2018-4-23 19:41
更新只有MVP才顯示粗的血條。
修正血色烙印不對魔物顯示。
修正SU_SV_STEMSPEAR技能倍率。
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發表於 2018-4-24 08:05
修正沒有撞牆獎勵傷害。
提升RL_D_TAIL傷害倍率。
更新RL_MASS_SPIRAL出血幾率。
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發表於 2018-4-24 19:49
修正RL_FALLEN_ANGEL消耗彈藥兩次。
修正RL_R_TRIP被反覆擊退。
更新槍陣-血十字,表現應無差異。
lin858538
發表於 2018-4-25 07:44
更新next_autocast_check_condition檢查項目更確切。
更新復興後狂怒之槍,修正素質ATK多乘了2,更新ASPD增加,但不與其他ASPD計算取最大值。
修正被魔物拾取的道具會觸發item_announce的廣播。
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發表於 2018-4-25 20:22
修正集束炸彈等技能的ATK部分不可miss不可減傷。
紫紅陷阱等技能變屬性持續時間。
修正反射盾、荊棘光環反射量。
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發表於 2018-4-26 12:17
更新支持魔術彈當作輔助技能使用
護身符系統測試版可使用。
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發表於 2018-4-26 20:24
修正紫紅陷阱等技能地面持續時間。源自(4.23.138)
更新真氣注入不能增加硬幣。
更新榴彈槍可以用子彈。
lin858538
發表於 2018-4-27 11:45
更新支持魔術彈當作輔助技能使用
護身符系統測試版可使用。
更新自動詠唱不會產生技能冷卻。